每日經濟新聞 2022-11-09 21:10:28
成(cheng)都多項城市發(fa)(fa)展“頂層設計(ji)”均描(miao)繪了數字(zi)文(wen)創(chuang)(chuang)產(chan)(chan)業(ye)的全新“路線圖(tu)”。未來(lai),成(cheng)都數字(zi)文(wen)創(chuang)(chuang)產(chan)(chan)業(ye)在(zai)技術(shu)、資金、人(ren)才(cai)、載體等方面將(jiang)迎來(lai)多重利好,一個個向(xiang)(xiang)好發(fa)(fa)展的數字(zi)文(wen)創(chuang)(chuang)企業(ye)將(jiang)推動產(chan)(chan)業(ye)邁(mai)向(xiang)(xiang)高質量發(fa)(fa)展。
每經編輯|唐元
黨(dang)的二十大報告擘畫出繁榮發(fa)展文(wen)化(hua)事(shi)業(ye)和文(wen)化(hua)產(chan)業(ye)的藍(lan)圖。新時期(qi),我(wo)國文(wen)化(hua)事(shi)業(ye)和文(wen)化(hua)產(chan)業(ye)將(jiang)在人(ren)才隊伍、經濟(ji)政(zheng)策,市場體系、文(wen)旅融合(he)等方面迎(ying)來發(fa)展機遇。如今,在黨(dang)的二十大精神指引下,成(cheng)都文(wen)創企業(ye)正在各自賽道拼經濟(ji)抓發(fa)展。
一組數(shu)據釋放出產(chan)業(ye)發展的(de)澎(peng)湃動能。2021年,成都(dou)(dou)文創產(chan)業(ye)產(chan)值首次(ci)突破2000億(yi)元大關,產(chan)業(ye)增(zeng)加值為2073.84億(yi)元,同比增(zeng)長(chang)14.83%,占全市GDP的(de)10.4%,成為成都(dou)(dou)新興(xing)支柱產(chan)業(ye)。
隨著數字技術與(yu)文創(chuang)(chuang)產(chan)業加速融合,《哪吒之魔童降世》《萬(wan)國覺醒》《十萬(wan)個冷笑(xiao)話(hua)》《漢化日(ri)記》等一(yi)批精品(pin)力作持續涌現,《放置奇兵(bing)》《城堡(bao)突(tu)襲》等數字文創(chuang)(chuang)產(chan)品(pin)“出海(hai)”屢創(chuang)(chuang)佳績。爆款作品(pin)層出背后(hou),數字文創(chuang)(chuang)成為成都(dou)文創(chuang)(chuang)產(chan)業發展(zhan)的一(yi)大“引擎”。
更多利(li)(li)好(hao)因素正在釋放。成(cheng)都多項城市發展“頂(ding)層(ceng)設計(ji)”均(jun)描(miao)繪了數(shu)字文創產業的全新“路線(xian)圖”。未來(lai),成(cheng)都數(shu)字文創產業在技術(shu)、資金(jin)、人(ren)才(cai)、載(zai)體(ti)等方面將迎(ying)來(lai)多重(zhong)利(li)(li)好(hao)。
在成都(dou),一個更加(jia)適(shi)宜數字文創產(chan)業(ye)發展的(de)土壤將(jiang)為(wei)市場主體提供(gong)廣闊的(de)“生(sheng)長”空間。
圖(tu)片來源:每經記者 張建 攝(she)(資料圖(tu))
成都(dou)數字(zi)文創產(chan)業(ye)“拼圖(tu)”中,游戲(xi)產(chan)業(ye)已聚集(ji)騰訊、西山居(ju)、尼畢魯等企(qi)業(ye),動漫領域聚集(ji)可(ke)可(ke)豆、艾(ai)爾平(ping)方(fang)、雪絨花動漫等企(qi)業(ye)。數據顯(xian)示,2021年成都(dou)數字(zi)文創產(chan)業(ye)中,信息服務、創意設計(ji)、現(xian)代時尚、傳媒影視產(chan)業(ye)增加值分別(bie)實(shi)現(xian)418.6億元(yuan)、326.1億元(yuan)、207.6億元(yuan)、170.1億元(yuan)。
“我們為(wei)一款(kuan)(kuan)傳統文(wen)化主題(ti)游戲(xi)《小蝦米(mi)戰三國(guo)》成功申請了版號,還在進行技(ji)術測試和(he)市場拓(tuo)展(zhan),不久(jiu)之后將上(shang)線(xian)。”近日(ri),成都游騎兵科技(ji)有(you)限公司(si)(si)(簡稱“游騎兵”)負責人(ren)馬洪麟每天早晨來到(dao)公司(si)(si)便和(he)團隊成員(yuan)為(wei)新游戲(xi)上(shang)線(xian)忙碌,為(wei)了這款(kuan)(kuan)游戲(xi),公司(si)(si)從2018年就啟動項目(mu)立項,終于(yu)在4年之后拿到(dao)游戲(xi)版號。
游騎兵(bing)目(mu)前擁有近800平米的(de)辦公場所,松弛(chi)而不緊張(zhang)的(de)辦公氛圍恰(qia)恰(qia)能夠讓游戲開發者在寬松愜(qie)意的(de)辦公環境下激發出更好的(de)創意點子。
創(chuang)業(ye)(ye)之路,絕(jue)大多數初創(chuang)團隊都會經歷(li)一段艱苦時(shi)光(guang)。“早(zao)期創(chuang)業(ye)(ye)時(shi)只有10來個人,當(dang)時(shi)我們租(zu)住在一套民(min)宅里,一直憧憬能(neng)有一處屬于自己的(de)寬敞辦公(gong)區。” 馬洪(hong)麟(lin)說,目(mu)前入駐的(de)辦公(gong)場地能(neng)享受租(zu)金減(jian)免,這降低了企業(ye)(ye)運營成本。
成(cheng)都艾(ai)(ai)爾平(ping)(ping)方(fang)文化傳播有限公司(簡(jian)稱“艾(ai)(ai)爾平(ping)(ping)方(fang)”)創業(ye)團(tuan)隊(dui)于2012年扎根成(cheng)都,最初也(ye)曾(ceng)租(zu)借民宅(zhai)辦公,借行業(ye)發展的東風,目前擁有1500平(ping)(ping)米的辦公場地,員工人數達140人。
另一(yi)家企業同樣經歷了和產業共同成長、爆(bao)發的(de)(de)過(guo)程。“西山(shan)(shan)居游(you)戲(xi)于2004年(nian)到(dao)(dao)成都發展,最(zui)初在市(shi)中心有一(yi)處辦(ban)公場地,隨著業務(wu)規模做大,后來(lai)入駐孵(fu)化(hua)園,四(si)年(nian)前搬到(dao)(dao)現在的(de)(de)寫字樓,目前擁(yong)有8000平方米的(de)(de)4層辦(ban)公區域,員工(gong)人數(shu)達500余人。” 西山(shan)(shan)居游(you)戲(xi)副總裁楊靜一(yi)說,團隊研發的(de)(de)游(you)戲(xi)《塵(chen)白禁區》目前正在申請游(you)戲(xi)版(ban)號。
成都夜景(jing) 圖片來源:每經(jing)記者 張建(jian) 攝(資料(liao)圖)
從空間(jian)拘(ju)束的民宅到數(shu)百(bai)(bai)平米乃至(zhi)上千(qian)平米的辦公場地(di),從少(shao)數(shu)創始團(tuan)隊壯(zhuang)大至(zhi)數(shu)百(bai)(bai)人規模的大企業,上述企業成長(chang)現象并非(fei)個(ge)案。從“小樹苗(miao)”到“大森林(lin)”背(bei)后,得益于地(di)方政府持續扶持市場主體發展。
政策扶持(chi)有多(duo)個維度,依托市級文創(chuang)債權(quan)融(rong)資風險(xian)補償(chang)金(jin)(jin)融(rong)資金(jin)(jin)池開發(fa)的“文創(chuang)通”金(jin)(jin)融(rong)產品(pin),截至目前,成(cheng)都累(lei)計支持(chi)文創(chuang)企業342余戶,貸款金(jin)(jin)額(e)超30億元。在股權(quan)投(tou)資領(ling)域,成(cheng)都設立文投(tou)基(ji)金(jin)(jin),采用“母基(ji)金(jin)(jin)+子基(ji)金(jin)(jin)群”架構,累(lei)計立項子基(ji)金(jin)(jin)39只(zhi),投(tou)資目標規模近40億元。
“從(cong)當(dang)前發展(zhan)趨勢(shi)看,未來成都(dou)動漫(man)游(you)戲產業規(gui)模有望達到(dao)千億級別,帶動就(jiu)業10萬人次以上(shang)。”成都(dou)數字文創產業聯(lian)盟游(you)戲專(zhuan)委會主(zhu)任(ren)陳成說(shuo),成都(dou)已經成為國內各大游(you)戲廠商(shang)商(shang)業拓展(zhan)必來之地(di)和部分(fen)一(yi)線城市團(tuan)隊(dui)遷(qian)入的(de)主(zhu)要目(mu)的(de)地(di)。
在成都,一個個向好發展的數字(zi)文(wen)(wen)創企業(ye)(ye)推動產業(ye)(ye)邁向高質量發展。在游戲產業(ye)(ye)領域,成都數字(zi)文(wen)(wen)創產業(ye)(ye)聯盟(meng)提供的數據顯(xian)示(shi),截至今(jin)年9月,成都企業(ye)(ye)已成功申請了(le)30余個網絡游戲版號(hao),排(pai)名(ming)位居(ju)全(quan)國(guo)前列。
企業向好發展,內容創新(xin)(xin)很(hen)關鍵(jian)。自2018年起國(guo)家新(xin)(xin)聞出(chu)版署開始對網(wang)絡(luo)游戲實施總(zong)量調控,控制新(xin)(xin)增網(wang)絡(luo)游戲上網(wang)運(yun)營數量。有分析(xi)指出(chu),這一政策(ce)的實施,從數量和質量等層面將國(guo)內游戲產業引入良性發展方(fang)向。
“這倒逼游戲企(qi)業提升內容制作水準。”陳成介紹,近年來,本地不少游戲企(qi)業資(zi)金投入持續增大,研發(fa)周期(qi)拉長,產品(pin)更加注(zhu)重(zhong)用戶體(ti)驗和社會(hui)價(jia)值(zhi)。
整體來(lai)看(kan),成(cheng)(cheng)都(dou)游戲產(chan)(chan)業(ye)的發(fa)展(zhan)走過了(le)一(yi)條由弱變強的發(fa)展(zhan)之(zhi)路。早在2006年,成(cheng)(cheng)都(dou)就將數(shu)字娛樂產(chan)(chan)業(ye)規劃(hua)為地(di)方支柱產(chan)(chan)業(ye),隨后迎來(lai)一(yi)批頭部企(qi)業(ye)“搶灘登陸”。以騰(teng)訊為例(li),2008年騰(teng)訊科(ke)技(成(cheng)(cheng)都(dou))有限公司(si)成(cheng)(cheng)立。2020年,騰(teng)訊新文創總部落(luo)戶成(cheng)(cheng)都(dou),游戲產(chan)(chan)業(ye)成(cheng)(cheng)為重(zhong)點發(fa)展(zhan)的業(ye)務。
除了(le)騰訊外,完美世界、盛大、金山、育碧等大企業(ye)紛紛搶灘成(cheng)都(dou)(dou)(dou)并在技術、人才(cai)、資金、研發(fa)等領(ling)域形成(cheng)溢(yi)出效應,推(tui)動成(cheng)都(dou)(dou)(dou)游(you)戲產(chan)業(ye)形成(cheng)了(le)大企業(ye)引(yin)領(ling)帶動,中(zhong)小企業(ye)競相發(fa)展的態勢。成(cheng)都(dou)(dou)(dou),一度被行業(ye)稱(cheng)為中(zhong)國手游(you)“第四城(cheng)”。
成(cheng)都天府軟件園 圖(tu)片來源:每經記者 張建 攝(資料圖(tu))
企(qi)業(ye)成長壯大,更需(xu)要一(yi)片適宜的(de)創業(ye)土壤。“公司從最初的(de)6人創始團隊成長為如今600余人的(de)企(qi)業(ye)。”龍淵(yuan)網絡CEO李龍飛透露,公司員工絕大多數來自成都本地(di),就近攬才成為企(qi)業(ye)人才招引(yin)的(de)傾向。
對本地(di)游戲(xi)(xi)企(qi)業而言(yan),四川大學(xue)、電(dian)子科技大學(xue)、四川音(yin)樂學(xue)院等高校(xiao)能夠(gou)提供源源不斷的人(ren)才(cai)供給,有利于催(cui)生游戲(xi)(xi)產(chan)業創業土(tu)壤。還有一(yi)個推動成都(dou)游戲(xi)(xi)產(chan)業發(fa)展的關鍵因素是城市文(wen)化,這(zhe)吸(xi)引了眾多(duo)外(wai)地(di)游戲(xi)(xi)人(ren)才(cai)涌入成都(dou)。
“游戲(xi)行業(ye)需要(yao)人才,而游戲(xi)內容創新需要(yao)靈(ling)(ling)感,舒適(shi)愜意的生活(huo)體驗往(wang)往(wang)能激(ji)發工作靈(ling)(ling)感,這是城市(shi)休(xiu)閑文化在(zai)發揮作用。”在(zai)陳成看來,成都中心城區和城市(shi)新區形成了各(ge)具特色的文化調性,游戲(xi)開(kai)發者能在(zai)成都找到張弛有度(du)的生活(huo)節(jie)奏。
“相較沿海(hai)一些(xie)城(cheng)市(shi)快(kuai)節奏(zou)的(de)生活(huo)方式,成都的(de)城(cheng)市(shi)文化(hua)為(wei)游戲人才(cai)提供(gong)了(le)可快(kuai)可慢的(de)生活(huo)體(ti)驗場景,尤其對外(wai)地來蓉人才(cai)而言,這(zhe)座城(cheng)市(shi)能提供(gong)多樣化(hua)的(de)生活(huo)選擇,這(zhe)恰恰是成都吸引外(wai)地游戲人才(cai)的(de)一大因素,而這(zhe)種(zhong)快(kuai)慢有(you)度的(de)生活(huo)體(ti)驗是很多城(cheng)市(shi)所(suo)不具備的(de)。”陳成說(shuo)。
成(cheng)都的文(wen)(wen)(wen)化具有(you)多面性,古蜀(shu)文(wen)(wen)(wen)化、三國文(wen)(wen)(wen)化、大(da)熊貓文(wen)(wen)(wen)化等特色(se)本土文(wen)(wen)(wen)化給(gei)數(shu)字(zi)文(wen)(wen)(wen)創企業內容創作提供源源不斷的素材。
“在成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)都能找到足夠多的動漫人才和(he)業務合作(zuo)伙伴,公司的核心團隊(dui)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)員(yuan)都是成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)都人。”成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)都星閱(yue)辰(chen)石文(wen)化發(fa)展有(you)限公司(簡稱(cheng)“星閱(yue)辰(chen)石”)創始人王(wang)磊說(shuo)(shuo),成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)都的生(sheng)活成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)本和(he)城市人文(wen)環境對對任何一個(ge)做(zuo)文(wen)化產(chan)業的人來說(shuo)(shuo)都非常具有(you)吸引力(li)。
游戲企業之外,動(dong)漫企業正在成(cheng)(cheng)(cheng)為拉動(dong)成(cheng)(cheng)(cheng)都數字(zi)文創產(chan)業發展的另一駕“馬車”。從內容產(chan)品接(jie)受(shou)度看,當前不僅兒(er)童和(he)青少年喜歡觀看動(dong)漫作(zuo)品,許(xu)多成(cheng)(cheng)(cheng)年人和(he)老年人也成(cheng)(cheng)(cheng)為動(dong)漫作(zuo)品的受(shou)眾(zhong)。在產(chan)品受(shou)眾(zhong)市(shi)場,成(cheng)(cheng)(cheng)都動(dong)漫企業取得了不俗戰績。
成都天府五街附(fu)近的(de)(de)一(yi)處(chu)寫字樓6樓,艾爾平方辦(ban)公區,一(yi)個女(nv)孩身(shen)著一(yi)套特殊穿戴設備不停(ting)手舞足蹈,她的(de)(de)動(dong)作會被同步錄入(ru)一(yi)旁的(de)(de)電腦以供(gong)后續(xu)的(de)(de)動(dong)漫產品制作。這是該公司借助新技術進(jin)行內容生產的(de)(de)一(yi)個場景。
“已投入數百萬元打造這套動(dong)捕技術(shu)系統(tong)。” 艾爾(er)平方副(fu)總經理牛嘯冉透露(lu),借助動(dong)捕技術(shu),真人(ren)演員的靈活動(dong)作能夠(gou)運(yun)用到動(dong)漫作品的人(ren)物(wu)角色(se)上,呈(cheng)現更加(jia)逼真的動(dong)作畫面。
2012年(nian),處于創業初期的艾爾平(ping)方(fang)推出了備受業界關注的《十萬個(ge)冷(leng)笑話》動畫(hua)番(fan)劇(ju)。2014年(nian)年(nian)底,《十萬個(ge)冷(leng)笑話》動畫(hua)電影上映,成為第三(san)個(ge)電影票(piao)房過億的國產動畫(hua)品牌。
《漢化(hua)(hua)(hua)日記》是艾爾平方的(de)(de)另(ling)一個(ge)爆款作(zuo)品,第(di)三季剛播完。“從流(liu)量看,第(di)一季播出就收獲3000萬觀看量,當時在B站拿到9.8分(fen)的(de)(de)好(hao)評,屬(shu)于全站最高分(fen),截至目(mu)前,《漢化(hua)(hua)(hua)日記》系列(lie)累計收獲1.8億播放量。” 牛嘯冉透露,這個(ge)作(zuo)品在場景(jing)呈現和劇情演繹上體現了不少成都(dou)的(de)(de)文化(hua)(hua)(hua)元素,“成都(dou)南(nan)門上班族(zu)的(de)(de)職場感悟,火(huo)鍋、串(chuan)串(chuan)這樣的(de)(de)生(sheng)活消(xiao)費場景(jing),成都(dou)天(tian)府(fu)(fu)一街(jie)到天(tian)府(fu)(fu)五街(jie)的(de)(de)典(dian)型城市(shi)地標(biao)等都(dou)被融入(ru)在作(zuo)品中(zhong),成為內(nei)(nei)容(rong)制作(zuo)的(de)(de)素材(cai),而反過來看,恰(qia)恰(qia)是成都(dou)的(de)(de)生(sheng)活工作(zuo)體驗讓團隊成員在內(nei)(nei)容(rong)創作(zuo)中(zhong)迸(beng)出了更多靈感。”
《漢(han)化日記》海報(bao) 圖片來源:受訪企業(ye)供圖
通過數(shu)(shu)字動漫與“國潮(chao)”融合,形成(cheng)一批具有(you)市場(chang)影響力(li)和競爭力(li)的(de)知名動漫IP,這是(shi)(shi)成(cheng)都(dou)數(shu)(shu)字文創企業的(de)一個(ge)“打法(fa)”,這種(zhong)策(ce)略容易(yi)催(cui)生行業爆款(kuan),增(zeng)加在(zai)全國的(de)曝光頻次。對企業而言,產生爆款(kuan)后,下一個(ge)“動作”則是(shi)(shi)實現(xian)IP商業化運營。
“《漢化日記》是我們擁有獨立知識產(chan)權(quan)的IP,已成(cheng)立新的項目組推動(dong)短視(shi)頻、動(dong)漫電影(ying)、周(zhou)邊產(chan)品的開發和(he)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)。” 牛嘯冉介紹,正與(yu)相關影(ying)視(shi)機(ji)構(gou)圍繞(rao)IP制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)和(he)投(tou)資(zi)開展合作(zuo)(zuo)。
《遮天》,這(zhe)部來自成都的(de)動(dong)畫(hua)作(zuo)品還沒有(you)播出(chu)便引發業界圍觀,這(zhe)是(shi)中國(guo)第(di)一款(kuan)使用虛幻5引擎(qing)制作(zuo)的(de)動(dong)畫(hua)作(zuo)品。
“相較傳統(tong)動(dong)畫,從(cong)概(gai)念設(she)計到(dao)技術制作(zuo)(zuo)都做了很大的創新,尤其是在武打對戰方(fang)面會顯得更加流暢自然,計劃明年二(er)季度正式對外播映。”《遮(zhe)天》的出品方(fang)、星閱辰石創始人王磊談到(dao)創作(zuo)(zuo)導向時說(shuo),作(zuo)(zuo)為公司旗(qi)下的核心IP,《遮(zhe)天》講述了一段以中國古代神話為基(ji)礎原(yuan)型的玄(xuan)幻故事(shi),體現(xian)了“天行健,君子以自強(qiang)不息”的中華(hua)文化。
沖刺動漫產業(ye)賽(sai)道,星(xing)閱辰石同(tong)樣注重(zhong)IP商(shang)業(ye)化(hua)運營。“正在(zai)和(he)相關網絡文學(xue)(xue)平臺商(shang)談合(he)作開發(fa)基(ji)于《遮天(tian)(tian)》的全新文學(xue)(xue)內容,已開始新劇本立項,探討深入(ru)挖掘和(he)表現《遮天(tian)(tian)》精神的作品,也在(zai)和(he)一些游戲大廠合(he)作,嘗試打造基(ji)于《遮天(tian)(tian)》的全新IP。”王磊透露,公司還(huan)和(he)芒果TV合(he)作線下(xia)的劇本殺,也在(zai)嘗試音樂(le)產品打造。
《遮天》游戲 圖(tu)片來源:星閱辰石官網
在長(chang)城(cheng)(cheng)戰略咨詢(xun)中級合伙(huo)人周濤(tao)看(kan)來(lai),成都(dou)是(shi)中國(guo)少有的具有文(wen)化原生創造(zao)力的城(cheng)(cheng)市(shi),具有打造(zao)中國(guo)數(shu)字文(wen)創第一(yi)城(cheng)(cheng)的“天時”“地利”“人和”。
周(zhou)濤分(fen)析,成都(dou)的數字(zi)(zi)文(wen)(wen)創(chuang)產業(ye)(ye)發(fa)展(zhan)中,數字(zi)(zi)技術與(yu)文(wen)(wen)化藝術的融合是“天時(shi)”;大熊貓文(wen)(wen)化、三國文(wen)(wen)化、三星堆等世界級文(wen)(wen)化IP為“地利”;富于創(chuang)意的成都(dou)數字(zi)(zi)文(wen)(wen)創(chuang)企業(ye)(ye)善于在傳統文(wen)(wen)化中“淘金(jin)”,運用數字(zi)(zi)技術“賦能”,創(chuang)造出一個個“爆品”,構(gou)成“人和”。
成都數字文(wen)創(chuang)產(chan)業已孕育(yu)出《王者榮耀》這樣的全(quan)球領先手游團(tuan)隊,產(chan)生了《哪吒之(zhi)魔童(tong)降(jiang)世》《萬國(guo)覺醒》等精品(pin)力作(zuo)。統計數據顯示,2022年上半(ban)年,包括游戲在內(nei)的成都市文(wen)創(chuang)產(chan)業增加值達1049.23億(yi)元,占成都上半(ban)年GDP的10.53%。
壯(zhuang)大數字(zi)文創產業發展,近年來(lai)成都從政策體系(xi)、融資(zi)渠道、平臺建設、品牌(pai)塑造等方面打出一套“組(zu)合拳”。
成(cheng)都相(xiang)繼出臺數(shu)字文(wen)化(hua)創(chuang)意產業發展“十(shi)四五(wu)”規(gui)劃(hua)(hua)、 “十(shi)四五(wu)”世界(jie)文(wen)創(chuang)名城建設規(gui)劃(hua)(hua)等(deng)(deng)政策;市級文(wen)產資金(jin)有效支持(chi)361個(ge)(ge)重點領域項目實施,金(jin)額達1.75億(yi)元;實施數(shu)字文(wen)創(chuang)產業引導(dao)項目扶持(chi)計劃(hua)(hua),給(gei)予1500萬元專項扶持(chi)資金(jin);提升文(wen)創(chuang)通(tong)能級,放(fang)大文(wen)創(chuang)基金(jin)效應,拓展路(lu)演孵化(hua)功(gong)能;新招引落地騰訊未來中(zhong)(zhong)心(xin)、當紅齊(qi)天(tian)元宇宙數(shu)字文(wen)旅產業園,推動天(tian)府數(shu)字文(wen)創(chuang)城等(deng)(deng)6個(ge)(ge)市級文(wen)創(chuang)產業承載地功(gong)能再(zai)提升;此外,成(cheng)都持(chi)續開展數(shu)字文(wen)創(chuang)產業峰會(hui)、中(zhong)(zhong)國(成(cheng)都)網(wang)絡視(shi)聽大會(hui)、天(tian)府文(wen)創(chuang)大集市等(deng)(deng)品牌活(huo)動。
“在(zai)十多年(nian)前,互(hu)聯網產業(ye)(ye)正在(zai)興起(qi)的(de)(de)時候,成都相關部門就已(yi)經前瞻性地把數字文(wen)(wen)創產業(ye)(ye)作為重點發展方向,并和企(qi)業(ye)(ye)建立了(le)良好的(de)(de)政企(qi)互(hu)動關系,在(zai)制定相關產業(ye)(ye)政策時會聽取和采(cai)納市(shi)場主體的(de)(de)聲音。”楊靜一回(hui)憶起(qi)公司早期(qi)在(zai)成都的(de)(de)創業(ye)(ye)經歷,在(zai)她看來,當時成都非常歡迎數字文(wen)(wen)創企(qi)業(ye)(ye)發展,并在(zai)人(ren)才、場地,稅收、資(zi)金等方面提(ti)供各種優惠,這堅定了(le)企(qi)業(ye)(ye)扎根成都的(de)(de)決心(xin)(xin)和信心(xin)(xin)。
圖片來源:每經記者 張建 攝(資(zi)料圖)
城市與企業(ye)彼此(ci)成就,十多年過去了,數字文創產業(ye)始(shi)終是成都經濟發展(zhan)的一大“關(guan)鍵詞”,也成為當前城市建圈強鏈的“關(guan)鍵一環”。
將觀察視角放大,全國(guo)數(shu)字(zi)文(wen)創產業版圖中,北京、上海(hai)、深圳、杭州等(deng)地(di)在企業培育、人才招引、資(zi)(zi)金扶持、產業鏈(lian)構(gou)建(jian)、特色文(wen)化(hua)資(zi)(zi)源融合、平臺(tai)建(jian)設等(deng)方面(mian)具有先(xian)(xian)發(fa)優(you)勢(shi)。相較于先(xian)(xian)發(fa)地(di)區,成都數(shu)字(zi)文(wen)創產業仍(reng)需在政(zheng)策、人才、資(zi)(zi)金等(deng)層(ceng)面(mian)打破“成長的(de)煩惱”。
2021年(nian),成(cheng)都規(gui)模以上文創企業(ye)數(shu)(shu)量(liang)(liang)增至2598家,同(tong)比(bi)增長15.98%。作(zuo)為數(shu)(shu)字文創產(chan)業(ye)的一大構成(cheng),成(cheng)都網絡(luo)游戲用戶超過660萬,游戲企業(ye)增速全(quan)國(guo)第(di)一,70.4%都是(shi)研(yan)發企業(ye),研(yan)發占比(bi)全(quan)國(guo)第(di)一,產(chan)業(ye)發展如何邁(mai)向(xiang)高質量(liang)(liang)?來自行業(ye)協會的一些舉措正在(zai)推出(chu)。
“本(ben)土游戲企(qi)業(ye)(ye)(ye)難免(mian)存在參差(cha)不齊的(de)現象,需(xu)要發揮公共服務(wu)平(ping)臺(tai)的(de)引導作用。”陳(chen)成(cheng)透露,目前(qian)正(zheng)在攜手業(ye)(ye)(ye)內同(tong)行做優(you)做強(qiang)一(yi)個“游戲出版與版權(quan)綜合服務(wu)平(ping)臺(tai)”,為(wei)游戲企(qi)業(ye)(ye)(ye)提供“前(qian)置審讀(du)”“版號申(shen)請”“安(an)全(quan)監護”等服務(wu)。
“過去(qu),一些游(you)戲(xi)企業在內容(rong)制作(zuo)完畢后申請(qing)(qing)不到游(you)戲(xi)版(ban)號,這緣(yuan)于游(you)戲(xi)研發(fa)早期沒有進行(xing)內容(rong)價值研判,我們曾(ceng)幫(bang)助一家本地(di)企業進行(xing)內容(rong)把關(guan),巧妙植入(ru)成(cheng)都傳統文(wen)(wen)化,實現數字(zi)文(wen)(wen)創(chuang)和傳統文(wen)(wen)化深(shen)度融合,體現了(le)內容(rong)創(chuang)新,后來(lai)順利申請(qing)(qing)到版(ban)號。”陳成(cheng)說。
“國內游戲(xi)(xi)產業(ye)鮮有專業(ye)平臺(tai)去(qu)幫助游戲(xi)(xi)企業(ye)做‘前置審(shen)讀’,這(zhe)塊短板亟待(dai)補齊。”陳成分(fen)析,游戲(xi)(xi)研(yan)發人員大(da)多對自己(ji)所(suo)在行業(ye)非常專注,而(er)與游戲(xi)(xi)研(yan)發相關的(de)法(fa)律法(fa)規、文(wen)化導向、價值判斷等因素(su)不容忽視,通(tong)過打造(zao)一個公共服務(wu)平臺(tai)去(qu)對標國家(jia)政策,幫助游戲(xi)(xi)企業(ye)提升(sheng)作品(pin)品(pin)質,此外,還可以推動游戲(xi)(xi)企業(ye)增強(qiang)游戲(xi)(xi)產品(pin)與地方文(wen)化旅(lv)游資源的(de)融合(he)度(du)。
陳(chen)成的目標不止于此,“公共(gong)服(fu)務平臺在提供綜(zong)合服(fu)務同時能夠(gou)幫助成都數字文(wen)創產(chan)業(ye)打(da)造一個良性(xing)的產(chan)業(ye)生態,長遠(yuan)看,我(wo)們會爭取(qu)面向全國進(jin)行業(ye)務和模式(shi)輸出(chu)。”
對成(cheng)都(dou)而(er)言(yan),一(yi)個更大(da)的(de)產(chan)業(ye)雄心是,2025年(nian)文(wen)創(chuang)產(chan)業(ye)增加值(zhi)占GDP比重超(chao)過12%。瞄準實現(xian)既定目(mu)標,產(chan)業(ye)建圈強鏈的(de)一(yi)套(tao)“打法(fa)”已經鋪開。從產(chan)業(ye)細分領(ling)域(yu)發(fa)(fa)力,成(cheng)都(dou)正在實施數字(zi)文(wen)創(chuang)騰飛(fei)計劃,聚焦數字(zi)影視、數字(zi)音樂、數字(zi)動漫、電(dian)競游戲等7大(da)重點領(ling)域(yu),著力構建“雙核多極兩(liang)帶”的(de)數字(zi)文(wen)創(chuang)產(chan)業(ye)空間發(fa)(fa)展格局,向著打造最適(shi)宜數字(zi)文(wen)創(chuang)發(fa)(fa)展城市目(mu)標邁(mai)進。
封面圖(tu)片來源:每經記者(zhe) 張建 攝(資料圖(tu))
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