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游戲早參丨預計2024年全球游戲用戶支出規模為1650億美元

每日(ri)經濟(ji)新聞 2024-09-27 08:09:03

每(mei)經記(ji)(ji)者(zhe)|李(li)卓    每(mei)經實習(xi)記(ji)(ji)者(zhe)|李(li)宇彤    每(mei)經編輯|張(zhang)海妮(ni)    

丨(shu) 2024年(nian)9月(yue)27日(ri) 星期五(wu) 丨(shu)

NO.1 騰訊二次元射擊游戲開啟封閉測試

IT之家報道,二(er)次元戰(zhan)術射(she)擊游戲(xi)《白(bai)厄戰(zhan)境》最(zui)新(xin)公開(kai)了戰(zhan)斗CG預告。該游戲(xi)已于(yu)9月(yue)25日在(zai)Steam平臺開(kai)啟封閉Alpha測試。該款“二(er)次元吃雞”由騰訊旗下公司Saroasis Studios開(kai)發,游戲(xi)基(ji)于(yu)最(zui)新(xin)虛幻引擎5,預計將于(yu)2025年面世。

點評:騰(teng)訊(xun)旗下公司開發的《白(bai)厄戰境(jing)》新公開戰斗CG預告(gao)吸睛,“二次元吃雞”概念有(you)差(cha)異化(hua),若品(pin)質過硬(ying),有(you)望在(zai)競爭激烈的游戲市場分得(de)一杯羹,后續表現值得(de)期待。

NO.2 預計2024年全球游戲用戶支出規模為1650億美元 約50%來自移動游戲

9月26日,Sensor Tower發布了2024年上半(ban)年移(yi)動(dong)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)行業(ye)回顧。據Sensor Tower和IDC預測,2024年全球(qiu)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)用戶(hu)支出(chu)規模為(wei)1650億美元,其中(zhong)有(you)約50%來自(zi)移(yi)動(dong)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi),而主機(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)、PC/Mac游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)和掌上游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)機(ji)的(de)(de)占(zhan)比分別只(zhi)在25%、24%和1%左右。Sensor Tower在報(bao)告中(zhong)分析,隨著近期(qi)多款(kuan)熱門游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)成(cheng)功和新(xin)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)推出(chu),移(yi)動(dong)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)用戶(hu)支出(chu)在2024年有(you)望實現6%的(de)(de)年同比增長(chang),且后(hou)續還可能有(you)更長(chang)的(de)(de)增長(chang)期(qi)。

點評:2024年上半年移動(dong)(dong)游(you)戲(xi)(xi)行業(ye)回顧,表明移動(dong)(dong)游(you)戲(xi)(xi)市場依舊強勁,熱門游(you)戲(xi)(xi)及新(xin)游(you)推動(dong)(dong)作用明顯。同時,主機與PC游(you)戲(xi)(xi)占(zhan)比雖不及移動(dong)(dong)游(you)戲(xi)(xi),但也有其固(gu)定受(shou)眾。整體來看,游(you)戲(xi)(xi)市場多元化發展趨(qu)勢顯著。

NO.3 育碧旗下游戲《刺客信條:影》推遲發售

9月26日,育(yu)碧(bi)宣布旗(qi)下游戲(xi)《刺(ci)客信條(tiao):影》的發售日期將從原來的2024年(nian)11月15日推遲至2025年(nian)2月14日。育(yu)碧(bi)在公告中解釋原因時稱,他們需要更多(duo)的時間來打磨和完善體驗。已預購游戲(xi)的玩家將獲(huo)得退款。育(yu)碧(bi)表示(shi),他們真誠(cheng)地相信這(zhe)(推遲發售)對游戲(xi)以及最終玩家獲(huo)得的體驗是最好(hao)的選擇。

點評:育碧推(tui)遲《刺客信條:影(ying)》發(fa)售(shou)至2025年(nian)2月(yue)14日,雖影(ying)響(xiang)原(yuan)定發(fa)售(shou)計劃(hua),此舉或能提升游戲品質,增強市(shi)場(chang)競爭力,長遠看利于品牌形象與市(shi)場(chang)接受度(du),后續需關(guan)注其(qi)推(tui)遲后成果及玩家反(fan)饋。

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