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登頂全球熱銷榜,又一款“成都造”3A游戲正式發售

每日(ri)經濟新聞 2025-07-24 12:16:42

做(zuo)游戲的本質(zhi)其實就是做(zuo)文化,絕非追(zhui)求一時的爆(bao)款,而是成為一個跨(kua)越周(zhou)期、持續進(jin)化的新物種。

每經記者|謝陶(tao)    每經編輯|唐元   ; 

7月24日,由成都數字文創企業——靈(ling)澤(ze)科技開發制作的國(guo)產3A游戲《明末:淵虛之(zhi)羽》正式發售。這是(shi)繼(ji)《黑神話:悟空》后(hou),又一款被國(guo)內外(wai)玩(wan)家廣泛期待和關注的國(guo)產3A游戲。

作為一款基于古蜀文(wen)明創作的國(guo)風類魂動作角色扮(ban)演(yan)游戲,《明末:淵虛之羽》于今日(ri)正式登陸(lu)Steam/Epic游戲商店(dian)、Xbox Series X|S、Xbox Game Pass、PlayStation 5主機平臺(tai)。

“做游戲就是做文化(hua)。我(wo)們(men)希望玩家在(zai)每一次的操作中(zhong),都(dou)能(neng)感受(shou)到傳統文化(hua)的魅力與活力。我(wo)們(men)團(tuan)隊(dui)追求的不(bu)是單作速成,而是希望通過長期(qi)的堅(jian)持積(ji)累(lei),筑起屬(shu)于我(wo)們(men)自己的‘文化(hua)護城(cheng)河’。”靈(ling)澤(ze)科技聯合創始人(ren)郭心怡在(zai)接(jie)受(shou)每日(ri)經濟(ji)新聞·天府文創云記者采訪(fang)時表示。

圖片來源:靈澤科技官網

六年磨一劍 打造“中式奇幻”

截至發稿時,《明末(mo):淵虛之(zhi)羽》已登(deng)頂(ding)Steam全球暢(chang)銷榜、中(zhong)國區暢(chang)銷榜,以及中(zhong)國香港(gang)和(he)中(zhong)國臺(tai)灣地區暢(chang)銷榜(不(bu)含免費游(you)(you)戲)。該游(you)(you)戲Steam標準(zhun)版售價248元、豪(hao)華版298元。目前,其預購量還在不(bu)斷增加。

全球著名游戲測評網站IGN的試玩報告評價道,“作為一款類魂游戲,《明(ming)末:淵虛之羽》以(yi)其獨特的藝(yi)術風格和故(gu)事(shi)設(she)定脫(tuo)穎而出。”

圖片來源:Steam官網截圖

面對亮眼的預購(gou)表現(xian)和行業(ye)評(ping)價,郭心怡始終保持(chi)著游(you)戲(xi)創業(ye)者謙遜、謹慎的初心。“最想對廣大玩家朋(peng)友(you)說的話就(jiu)是,求輕噴(pen)!”她向記者表示。

在(zai)她看來(lai),“國(guo)產3A游戲(xi)并不(bu)是一條輕松的(de)路。目前國(guo)產3A游戲(xi)真正的(de)爆款還不(bu)多(duo),今后可能會不(bu)斷增(zeng)加(jia),但(dan)與此同時玩(wan)家的(de)挑剔程度會更加(jia)顯現出來(lai),對游戲(xi)質量、水平的(de)要求會更高(gao)。”

值得關注(zhu)的(de)是(shi),《明末:淵虛之(zhi)羽》高度融(rong)合了古蜀文(wen)明、傳統民俗和天府文(wen)化等元素,具有明顯的(de)本土文(wen)化特(te)色,構(gou)建起獨特(te)的(de)“中式奇幻”。

團隊前前后后花費了6年時間進(jin)行制作從《華陽(yang)國志》《蜀(shu)王本紀》等(deng)(deng)古籍中提煉世(shi)界觀(guan),實地(di)掃描綿(mian)陽(yang)市(shi)報恩寺、安岳摩崖(ya)石窟、大邑(yi)開化(hua)寺等(deng)(deng)古跡,并將通過數字(zi)技術復原的(de)文物融(rong)入游戲(xi)中。

圖片來源:靈澤科技官網截圖

“同時(shi),我們還(huan)將川(chuan)劇變(bian)臉(lian)、皮影(ying)戲(xi)(xi)、打鐵花(hua)等中華優秀傳統文化元素融入游戲(xi)(xi)玩法、關卡(ka)故事(shi)之中。”郭心怡向(xiang)記者(zhe)透露,“比(bi)如游戲(xi)(xi)中的NPC將用四川(chuan)話(hua)與(yu)玩家互動,大熊貓也會出(chu)現在(zai)彩蛋中。”

在(zai)郭心怡看來,做游(you)戲(xi)就是做文(wen)化(hua)。“我(wo)們希望玩家在(zai)每一次的(de)(de)操作中,都(dou)能感受到傳(chuan)統文(wen)化(hua)的(de)(de)魅力與活力。我(wo)們團隊追(zhui)求的(de)(de)不(bu)是單作速(su)成,而是希望通(tong)過長期的(de)(de)堅持積累,筑起屬于我(wo)們的(de)(de)‘文(wen)化(hua)護(hu)城河’。”

“百米產業鏈”為其保駕護航

2018年至(zhi)2024年,成(cheng)都規(gui)上文(wen)創(chuang)企業(ye)從1552家增長到逾(yu)3000家。今年一季(ji)度,成(cheng)都文(wen)創(chuang)產(chan)業(ye)增加值(zhi)達(da)948億元,同比增長10.3%,展現出蓬勃的(de)產(chan)業(ye)活力。

作為一家(jia)扎根(gen)成(cheng)都的數字文創企業(ye),靈澤(ze)科技就(jiu)坐(zuo)落(luo)在天府(fu)長島數字文創產(chan)業(ye)園,這(zhe)里(li)匯聚起全國(guo)最具創造(zao)力(li)的“百米產(chan)業(ye)鏈”。《明末(mo):淵虛之羽》的宣傳海報(bao)就(jiu)與“哪吒”的雕塑隔街相望。

郭心怡(yi)坦言,靈(ling)澤科技也是(shi)“百米產業鏈(lian)”模式的(de)受益者——《明末:淵虛之(zhi)羽》的(de)制作(zuo)有數十家公(gong)司參與,本土(tu)企業占比近半,且游(you)戲中角色、場景建模等關鍵(jian)環(huan)節的(de)美術(shu)工(gong)程,成都本地企業完成了(le)很大一部分。

“在這里,我們(men)(men)確實得到(dao)了很好的(de)支持(chi)(chi)。靈澤(ze)科技是(shi)第(di)一(yi)批入駐園(yuan)區(qu)的(de)企業(ye),成(cheng)都(dou)高新區(qu)在產業(ye)服(fu)務(wu)、政策支持(chi)(chi)、人才招聘、宣(xuan)發資源上(shang)給予了許多(duo)幫助,” 郭心怡(yi)表(biao)示(shi),“解決了我們(men)(men)成(cheng)長初期的(de)很多(duo)難題。”

圖片來源:受訪者供圖

招銀研(yan)究報告(gao)指出,《明(ming)末(mo):淵虛之羽》有望在延續《黑神話(hua):悟空》成功的(de)基礎(chu)上(shang),進一步提升中國游戲(xi)在全球市場的(de)影響(xiang)力。

根據數(shu)據分析網站Alinea Analytics測算,該游戲全平(ping)臺首月收入有望接近(jin)6000萬美元(yuan),且如若轉(zhuan)化率(lv)保(bao)持穩定,則僅Steam銷售額(e)最(zui)終(zhong)將超過1億美元(yuan)。

圖片來源:靈澤科技官網

“團隊并(bing)不(bu)追求(qiu)單作速(su)成,而(er)是希望(wang)借(jie)鑒全(quan)球游(you)戲(xi)產業的經驗,通過提(ti)升國(guo)產3A游(you)戲(xi)的整體品質,來增強(qiang)國(guo)際認可度。但我(wo)始終相信只要用國(guo)際的眼(yan)光,去做優(you)質的本土文(wen)化(hua)作品,就不(bu)怕(pa)海(hai)外市場的接受度問題(ti)。當然,這(zhe)也需(xu)要一(yi)個循序漸(jian)進的過程,”談及文(wen)化(hua)出(chu)海(hai),郭心怡(yi)表示。

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