每(mei)日經濟新聞 2022-03-07 18:45:55
◎虛擬(ni)社(she)交(jiao)因(yin)被視作元宇宙概(gai)念落地(di)的重(zhong)要形態,因(yin)此(ci)備受創業者和資(zi)本(ben)的重(zhong)視。但真正成(cheng)熟的元宇宙社(she)交(jiao)是何形態?
◎“元宇(yu)宙的(de)發展和(he)技術突破是高(gao)度綁定的(de),現在沒人能(neng)預計它最好的(de)狀態(tai)將在什么時候出現,可能(neng)10年(nian)或者20年(nian)。”
每經記者|姚(yao)亞楠 唐如鈺 每經編輯(ji)|肖(xiao)芮冬
今日(3月7日),元宇(yu)宙互動社交平(ping)臺“Oasis”宣布完(wan)成千萬級美元B輪融資(zi)(zi)(zi),領投方為(wei)五源資(zi)(zi)(zi)本(ben)、綠洲資(zi)(zi)(zi)本(ben)、BAI資(zi)(zi)(zi)本(ben),回音資(zi)(zi)(zi)本(ben)擔任財務顧問。事實上,Oasis所在的(de)虛擬社交領域(yu)是元宇(yu)宙最熱門的(de)賽道之一(yi)。
每(mei)經記者注意到(dao),2021年掀起(qi)元(yuan)宇(yu)(yu)宙熱以(yi)來(lai),資本主要的聚焦點(dian)之一即(ji)是(shi)“虛擬人+社交”,有(you)人調侃稱(cheng)元(yuan)宇(yu)(yu)宙的盡頭是(shi)社交。對此,有(you)投資人即(ji)表示,虛擬社交是(shi)元(yuan)宇(yu)(yu)宙概念落(luo)地的重要形態,其變現(xian)(xian)路徑也在一定程度上得到(dao)驗證;但(dan)該賽道對軟(ruan)硬件技(ji)術支(zhi)持、終端運營等(deng)有(you)著(zhu)極(ji)高的要求,現(xian)(xian)有(you)技(ji)術尚(shang)不能構建成(cheng)熟(shu)的元(yuan)宇(yu)(yu)宙社交形態。
Oasis海外市場負責人孫秋則向記者表(biao)示(shi),這條賽道雖然“玩家(jia)”不少,但(dan)目前卻遠(yuan)未(wei)到競爭的階段,現有技(ji)術下“選手們”仍處于各自(zi)(zi)占位、建模、友好(hao)互(hu)動(dong)、各自(zi)(zi)在(zai)試圖搭建框架、完(wan)善(shan)行業初始標準的時期。
公(gong)開資料顯示,Oasis成立(li)于2018年,其(qi)社交主(zhu)要由線上虛(xu)(xu)擬活動(dong)、虛(xu)(xu)擬身(shen)份的(de)熟人關系鏈(lian)和(he)多樣的(de)組織形態(tai)組成,公(gong)司正圍(wei)繞這三方面打造一個全新的(de)虛(xu)(xu)擬經濟生態(tai)。將現實活動(dong)搬(ban)進(jin)虛(xu)(xu)擬世界(jie)是Oasis的(de)特點(dian),在(zai)其(qi)平臺(tai)上,用(yong)戶(hu)可(ke)實現一起看電影、唱歌(ge)、打牌等。
Oasis創始人尹桑(sang)此前(qian)在(zai)接(jie)受媒體(ti)采(cai)訪時曾表示(shi),Oasis正嘗試用(yong)一(yi)個(ge)方法解決(jue)三個(ge)問題(ti),即幫助(zhu)用(yong)戶(hu)找到(dao)其在(zai)Oasis中的(de)社會分工,讓(rang)用(yong)戶(hu)根據自(zi)己(ji)的(de)意(yi)愿、興趣愛好(hao)(hao)找到(dao)自(zi)己(ji)愿意(yi)承擔并(bing)且會獲(huo)得(de)成就感的(de)角色。他(ta)認為,人們在(zai)元(yuan)宇宙可以(yi)更(geng)高(gao)效、更(geng)低成本享受更(geng)豐(feng)富更(geng)多元(yuan)的(de)體(ti)驗,對于(yu)普(pu)通人而言這一(yi)定是(shi)更(geng)好(hao)(hao)的(de)世界,元(yuan)宇宙本身不是(shi)內(nei)容平(ping)臺,而是(shi)一(yi)個(ge)自(zi)治、健康、長期(qi)的(de)生態(tai)。用(yong)戶(hu)不應單一(yi)劃分為創作者(zhe)和消費者(zhe),每個(ge)用(yong)戶(hu)既是(shi)生產者(zhe)、也是(shi)消費者(zhe),同時也扮演治理者(zhe)的(de)角色。
據Oasis海外市場負責人孫秋介紹,Oasis的(de)(de)用戶主要分(fen)布在南北(bei)美洲(zhou)的(de)(de)全球多個國家(jia),如巴西、牙買(mai)加、智利等(deng),年齡(ling)在16~26歲。“讓更多的(de)(de)用戶來Oasis并持續地在產(chan)品(pin)內創造(zao)新社交(jiao)行為是現階段公(gong)司的(de)(de)主要目標(biao)。”
記(ji)者注(zhu)意到,Oasis此前還曾獲(huo)知(zhi)春資(zi)(zi)本、險(xian)峰K2VC等機構投資(zi)(zi)。五源資(zi)(zi)本合(he)伙人(ren)(ren)袁(yuan)野在談及投資(zi)(zi)邏輯(ji)時表示,關于元宇宙未(wei)來的(de)美好設想(xiang),需(xu)要由創業者們不斷去(qu)試錯。人(ren)(ren)們記(ji)錄(lu)分(fen)享(xiang)(xiang)彼此的(de)狀態、觀點和體驗是(shi)持久的(de)需(xu)求,過往及現(xian)有的(de)社(she)交產品往往通過同步抽象(xiang)的(de)時間(jian)切(qie)片(140個文字、一(yi)張圖片或一(yi)段(duan)短視頻),Oasis嘗(chang)試通過新(xin)的(de)創造(zao)力生(sheng)產工具,讓(rang)用(yong)戶創造(zao)并(bing)分(fen)享(xiang)(xiang)獨特的(de)體驗,在最小單元上(shang)從(cong)時間(jian)切(qie)片變為(wei)一(yi)次(ci)次(ci)的(de)體驗。而3D/Avatar/VR/場(chang)景/包括AI,都是(shi)實現(xian)體驗創造(zao)及分(fen)享(xiang)(xiang)的(de)科技方式。
虛擬社(she)交因被視作元(yuan)(yuan)宇(yu)宙概念落(luo)地的重要形(xing)態,因此備受創(chuang)業者和資本的重視。但真正成熟的元(yuan)(yuan)宇(yu)宙社(she)交是何形(xing)態?似乎還(huan)沒人能(neng)回答(da)。
孫(sun)秋向記者坦言,這是一個(ge)跨(kua)學(xue)科(ke)的全(quan)新事物,沒有人知道(dao)最(zui)終它會發展成(cheng)什么樣子。賽(sai)事“玩家”雖然(ran)多(duo),卻遠未到競爭的階(jie)段(duan),“選手們(men)”仍(reng)處于(yu)各自占(zhan)位、建模(mo)的時期,“雖概念(nian)非常火,但不管(guan)是國(guo)內還是海外(wai),其實(shi)元宇宙社(she)交的賽(sai)道(dao)里面真(zhen)正成(cheng)型或者說能(neng)打的產品非常少。再(zai)加(jia)上競爭看的是綜合實(shi)力(li),比如技術能(neng)力(li)、市場占(zhan)有率等,所以我認為還到不了競爭那(nei)一步”。
值得注意的(de)是,元(yuan)宇宙社交生(sheng)態的(de)建設也是一項跨(kua)學科的(de)工程,需要軟硬件基(ji)礎設施(shi)的(de)協(xie)同發(fa)展(zhan)和支撐。北(bei)京一TMT基(ji)金合(he)伙人即向記者表(biao)示,語(yu)音表(biao)情(qing)動態合(he)成、三維(wei)空間(jian)數字基(ji)座、數字引擎(qing)、AR、VR設備(bei)等是元(yuan)宇宙落地的(de)“軟基(ji)建”,也決定著大賽(sai)道(dao)的(de)發(fa)展(zhan)速(su)度與趨(qu)勢。
孫秋(qiu)即表示(shi),這(zhe)是(shi)一門邊緣(yuan)學科(ke)的(de)(de)復雜生意,行業正(zheng)處于(yu)各(ge)方(fang)協(xie)作(zuo)探索階段,“我們公司也不斷(duan)和相關技(ji)術方(fang)案提供商一起摸索,解決方(fang)方(fang)面(mian)面(mian)的(de)(de)技(ji)術難題(ti),比如(ru)實時3D語音同步、VR+移動(dong)端設備協(xie)同等,這(zhe)些都(dou)是(shi)作(zuo)為專門的(de)(de)技(ji)術議題(ti)不斷(duan)在做技(ji)術突破和優化(hua)的(de)(de)”。
事實上(shang),無(wu)論是虛擬社交還是泛元宇宙(zhou)概念均被投資人視為(wei)一條長坡賽道,隨著技術(shu)的(de)發展和(he)消費者(zhe)代際的(de)更迭,該領域充滿著變數和(he)不確定性。“元宇宙(zhou)的(de)發展和(he)技術(shu)突破是高度(du)綁定的(de),現(xian)在沒人能預計(ji)它(ta)最好(hao)的(de)狀態將在什么時候(hou)出(chu)現(xian),可能10年(nian)或者(zhe)20年(nian)。”
2021年(nian)11月,DST Global創始人尤里(li)·米(mi)爾納就曾表示(shi),元宇宙核心平臺的建設(she)每年(nian)都需(xu)要投(tou)(tou)入(ru)幾(ji)十億(yi)美元或者(zhe)更多,而(er)且(qie)需(xu)要持續投(tou)(tou)資10~20年(nian);元宇宙不僅對(dui)(dui)軟件,同(tong)時(shi)也對(dui)(dui)新的硬件開(kai)發,甚至(zhi)是新的處理器有要求(qiu),而(er)硬件投(tou)(tou)資也同(tong)樣(yang)需(xu)要很大(da)的投(tou)(tou)入(ru)。另一方面,元宇宙是一個(ge)極為開(kai)放的環(huan)境,需(xu)要圍(wei)繞這些硬件做大(da)量的應用程序開(kai)發。
顯然,如今市場僅看(kan)到了元宇(yu)宙簡單的雛形,《頭號玩家》的世界究竟是其(qi)成熟的形態還是發(fa)燒友們(men)美好的幻想,仍待時間來回答。
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