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揭開虛擬主播變現能力真相:有的兩小時吸金超百萬,有的月收入為零

每日經濟(ji)新(xin)聞(wen) 2022-07-25 17:06:18

◎頭部虛(xu)擬主(zhu)播(bo)不俗(su)的(de)吸(xi)金能(neng)力并不能(neng)代表整個行(xing)業(ye)的(de)生態(tai),目前在(zai)商業(ye)變現(xian)上虛(xu)擬主(zhu)播(bo)仍兩極分化明顯(xian)。公開數據顯(xian)示,截至2021年(nian)8月,在(zai)B站相對有關注度的(de)3000多個虛(xu)擬主(zhu)播(bo)中有1827人當月營收為0元。

◎一位行業(ye)資(zi)深觀察者(zhe)向《每(mei)日經(jing)濟新聞》記者(zhe)透露,以抖(dou)音為例,每(mei)天有約一千位虛擬(ni)主播進行直播,數(shu)量(liang)足夠,但絕大(da)部分質(zhi)量(liang)都(dou)不盡如(ru)人意(yi)。但若要虛擬(ni)主播獲得理想的收益,需滿足三(san)個條件(jian):一是平(ping)臺(tai)支持給到(dao)流量(liang),二是通過打(da)造人設形成相(xiang)應的粉絲群,三(san)是與(yu)品牌跨界破圈化。

每(mei)(mei)經記者(zhe)|溫夢華(hua)  畢媛(yuan)媛(yuan)    每(mei)(mei)經編輯(ji)|張海妮    

“虛(xu)擬主播(bo)Shoto在(zai)B站直播(bo)2小時(shi)收入(ru)超百萬(wan),付費率達到(dao)了73.3%!”

驚人的吸金能力,將(jiang)虛擬(ni)主播拉(la)到觀(guan)眾(zhong)面前。今年(nian)以(yi)來,元宇宙熱潮(chao)下,各大平臺虛擬(ni)主播格(ge)外熱鬧(nao)。

幾天前,憑借《原神》登頂二次元游(you)戲(xi)頂流(liu)寶座的(de)米哈(ha)游(you),也(ye)將自家旗(qi)下的(de)原創IP角色鹿鳴送進了(le)直播(bo)間。在這場30分(fen)鐘的(de)直播(bo)中,這位在全網擁有180萬粉絲的(de)少女(nv),化身虛(xu)擬主播(bo)吸引了(le)超(chao)50萬人次觀看。

作為虛(xu)擬人(ren)(ren)廣泛應用場(chang)景之一,虛(xu)擬主播(bo)被不(bu)(bu)少資本、平臺視為不(bu)(bu)可錯過的元(yuan)宇宙賽(sai)道(dao)之一。從視頻平臺B站(BILI.O,股價25.59美(mei)元(yuan),市值100億美(mei)元(yuan))到(dao)抖音、米哈游(you),再到(dao)傳媒、電商(shang)等平臺紛紛扎堆虛(xu)擬主播(bo)淘金(jin)。數(shu)據顯示,2021年中國虛(xu)擬人(ren)(ren)存(cun)續企業數(shu)約為16.76萬家(jia),新增企業數(shu)量為66293家(jia)。

“虛擬(ni)(ni)主(zhu)(zhu)播不僅是各大公(gong)司對元宇宙的布局,未(wei)來(lai)有望助力內(nei)容(rong)(rong)(rong)公(gong)司爭奪流量。”艾媒(mei)咨詢(xun)CEO張毅在接受《每日經濟新聞》記者采訪時坦言(yan),相比真人主(zhu)(zhu)播,虛擬(ni)(ni)主(zhu)(zhu)播能夠(gou)確(que)保內(nei)容(rong)(rong)(rong)方擁有足夠(gou)大的話(hua)語權,將對整個內(nei)容(rong)(rong)(rong)生態帶來(lai)影響。

風口之上,虛擬(ni)(ni)主(zhu)播的(de)火爆和高收(shou)入,賺(zhuan)足噱頭。但虛擬(ni)(ni)主(zhu)播真(zhen)能如此賺(zhuan)錢嗎?各大公司加碼入局,究竟是(shi)(shi)占得元宇(yu)宙先機還是(shi)(shi)泡沫?未來,虛擬(ni)(ni)主(zhu)播又將走向(xiang)何(he)方?

元宇宙加持

曾活躍在二次元的虛擬主播漸成潮流

“來了(le)來了(le)”“寶貝愛(ai)你”“好可愛(ai)啊!”伴隨著直播間(jian)紫發紫瞳少年Shoto“hello,good morning!”溫(wen)柔的招呼聲(sheng),直播間(jian)里無數(shu)彈幕刷(shua)屏(ping)而過。

被粉絲們(men)親切(qie)地稱(cheng)為“修狗”的(de)Shoto是一(yi)位(wei)虛(xu)擬主播(bo)(bo)。圖片(pian)來源:直播(bo)(bo)截圖

今年6月,這位長相(xiang)精致、有著(zhu)毛茸茸大(da)尾巴的(de)(de)少年在短(duan)短(duan)兩個多小時的(de)(de)直(zhi)播中便(bian)獲得了(le)超(chao)百(bai)萬打賞,被粉絲們親切(qie)地稱(cheng)為(wei)“修(xiu)狗(gou)”的(de)(de)他(ta)則是一位虛擬主播。

越來越多風(feng)格迥異的“虛擬主播”出現在(zai)B站、抖音(yin)、快手等視頻平臺和游戲公司(si)中(zhong),他們在(zai)直播間里(li)或(huo)唱歌、或(huo)跳舞、或(huo)打(da)游戲,吸引眾多粉絲們爭相觀看打(da)卡。

各個平臺(tai)上風格迥(jiong)異的虛擬主(zhu)播。圖片來源:視頻平臺(tai)直播截(jie)圖

作為虛(xu)擬人廣泛應用(yong)場(chang)景之一(yi)的(de)虛(xu)擬主(zhu)(zhu)播,并非新(xin)鮮事物。自2016年絆愛(ai)首次(ci)在YouTube上發表視(shi)頻(pin),憑借(jie)面部、動作捕捉技術(shu)生(sheng)成(cheng)的(de)虛(xu)擬主(zhu)(zhu)播便(bian)由此(ci)誕(dan)生(sheng)。幾年過去(qu)了,伴隨元(yuan)宇宙熱潮,這些曾活躍在二次(ci)元(yuan)的(de)“紙片人”在更多技術(shu)加持(chi)和場(chang)景應用(yong)下(xia),再次(ci)迎來(lai)市場(chang)爆(bao)發。

艾(ai)媒咨詢數據(ju)顯(xian)示,2021年(nian)中國虛擬(ni)人帶動產業市場規模和(he)核心(xin)市場規模,分別為1074.9億元(yuan)(yuan)和(he)62.2億元(yuan)(yuan),預計2025年(nian)將(jiang)分別達到6402.7億元(yuan)(yuan)和(he)480.6億元(yuan)(yuan),呈(cheng)現(xian)強勁增(zeng)長態勢。

《每日經濟新聞》記者注(zhu)意到,目前(qian)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)主(zhu)播最常見的應用場景主(zhu)要有三類(lei):娛樂(le)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)主(zhu)播、電商虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)主(zhu)播、媒體虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)主(zhu)播。其中,受市場關注(zhu)度最高(gao)、最易出圈的為娛樂(le)虛(xu)(xu)(xu)擬(ni)(ni)主(zhu)播。

“最早期在虎牙(ya)、斗魚(yu)等游戲直播(bo)平臺就(jiu)已經有(you)做游戲的(de)(de)虛擬(ni)主(zhu)播(bo)了,當時主(zhu)要是用最簡單的(de)(de)類(lei)似(si)AI換臉的(de)(de)技(ji)術;隨后(hou)出現了用數字人(ren)的(de)(de)直播(bo)形(xing)式,主(zhu)要以‘中(zhong)之人(ren)’為(wei)驅動,這也是目前最常見的(de)(de);再高(gao)級別的(de)(de)則是有(you)自己的(de)(de)硬件和算法(fa),形(xing)成虛擬(ni)人(ren)實時的(de)(de)專業直播(bo)環(huan)境;未來,在技(ji)術發(fa)展(zhan)下,有(you)望完(wan)全發(fa)展(zhan)為(wei)AI驅動的(de)(de)虛擬(ni)人(ren)直播(bo)。”深(shen)耕(geng)科技(ji)文(wen)娛行業多(duo)年的(de)(de)華文(wen)創(chuang)(chuang)投創(chuang)(chuang)始人(ren)姜山更關注虛擬(ni)主(zhu)播(bo)背(bei)后(hou)的(de)(de)技(ji)術形(xing)態。

艾媒咨詢調研數(shu)據顯示(shi),47.5%的受訪者認(ren)為(wei)未(wei)來(lai)真人主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)和虛擬主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)將共存,45.7%的受訪用戶認(ren)為(wei)虛擬主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)將會替代(dai)某些領(ling)域的真人主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)。艾媒咨詢分析師認(ren)為(wei),隨著(zhu)大眾對虛擬主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)認(ren)可(ke)度的提高,未(wei)來(lai)虛擬主(zhu)(zhu)播(bo)(bo)(bo)的應(ying)用將更(geng)加廣泛。

 

圖片來源(yuan):艾媒咨詢(xun)相關報告截圖

不(bu)過,雖(sui)然虛擬(ni)(ni)主(zhu)播漸成潮流,但處(chu)于(yu)發展初期的虛擬(ni)(ni)主(zhu)播的遭(zao)遇并不(bu)相同:有人(ren)火爆,也有人(ren)離開,技術加持(chi)下“中之人(ren)”的存(cun)在使得虛擬(ni)(ni)主(zhu)播更加鮮活(huo),但也仍存(cun)在不(bu)確定性。

今年(nian)初,被稱為“虛擬主播(bo)鼻(bi)祖”的絆愛宣布休眠;幾個月后(hou),由抖音集團開(kai)發、樂(le)(le)華娛樂(le)(le)運(yun)營的虛擬偶像團體A-Soul宣布,成(cheng)員之一(yi)的珈(jia)樂(le)(le)因為身(shen)體等問題,進入“直播(bo)休眠”。

有的兩小時吸金超百萬,有的月收入為零

虛擬主播變現能力兩頭分化明顯

靠著(zhu)聊天,頭部頂流虛(xu)(xu)擬(ni)主(zhu)播一場直播吸金百萬,讓無(wu)數人眼紅(hong)。面對強大的(de)吸金能力,不少入局者發問:虛(xu)(xu)擬(ni)主(zhu)播真有這么賺錢(qian)嗎(ma)?

“這其實是比較少見(jian)的頭(tou)部現(xian)象,從虛擬主(zhu)播發展到現(xian)在(zai)的平均(jun)收入(ru)水平來看,虛擬主(zhu)播還(huan)處于方興未艾階段。”張(zhang)毅(yi)表示。

《每日經(jing)濟新聞》記者注意(yi)到,當(dang)下相比電商虛擬(ni)主(zhu)播的帶貨,娛樂虛擬(ni)主(zhu)播的收入(ru)主(zhu)要來源于直播打賞。以某視(shi)頻平臺(tai)為例,直播間的貴賓開通價格分別為198元(yuan)、1998元(yuan)和19998元(yuan),有效(xiao)期為一個(ge)月。

《2022年中(zhong)國虛(xu)擬人產業商業化研(yan)究報告》顯(xian)示,有70.7%的(de)受訪用(yong)戶(hu)會給(gei)虛(xu)擬主(zhu)播“打(da)(da)賞(shang)”。接(jie)近九成的(de)用(yong)戶(hu)月均“打(da)(da)賞(shang)”金額在300元以內;其中(zhong),59.1%的(de)受訪用(yong)戶(hu)能夠接(jie)受給(gei)虛(xu)擬主(zhu)播“打(da)(da)賞(shang)”100元以內的(de)禮(li)物(wu)。艾媒咨詢分(fen)析師認為(wei),用(yong)戶(hu)對(dui)虛(xu)擬主(zhu)播“打(da)(da)賞(shang)”金額較低,對(dui)“打(da)(da)賞(shang)”行(xing)為(wei)持(chi)理性態(tai)度。

圖片(pian)來源(yuan):《2022年(nian)中國虛(xu)擬人產業商業化研究報告》截圖

靠粉絲打賞的(de)商業變現模式,意(yi)味著娛樂虛擬主播(bo)火爆和強(qiang)大吸(xi)金能力背后,一定程度上是偶像(xiang)經(jing)濟的(de)一種。

這(zhe)一(yi)模式(shi)下,商業變現存在一(yi)定(ding)的不確定(ding)性。今天粉絲(si)為了(le)它(ta)花(hua)錢(qian),但明(ming)天或(huo)者下個月(yue)就(jiu)去(qu)了(le)別的直播間。此外,虛(xu)擬主播們的受眾大(da)多為二次元粉絲(si),其中不少為未成年人群體,直播打(da)賞還存在退(tui)(tui)款(kuan)風險。此前,因為未成年人打(da)賞引發的退(tui)(tui)款(kuan)風波就(jiu)曾引發關注。

天風證券相關研報(bao)指出,據(ju)darkflame,2021年(nian)(截至2021年(nian)11月(yue)(yue)21日(ri))B站虛(xu)擬(ni)主播總收入(ru)(ru)已(yi)達(da)4.5億元(yuan),是上(shang)年(nian)全年(nian)的2.5倍。目前行業頭部虛(xu)擬(ni)主播每月(yue)(yue)的直播收入(ru)(ru)在50萬~200萬元(yuan)不等,2020年(nian)全球收入(ru)(ru)最高的VTuber收入(ru)(ru)約(yue)(yue)1.5億日(ri)元(yuan)(約(yue)(yue)合840萬元(yuan))。

不(bu)過,頭(tou)部虛擬主(zhu)播(bo)不(bu)俗的(de)吸金(jin)能力并不(bu)能代表(biao)整個(ge)行業(ye)的(de)生態,目前在商業(ye)變(bian)現(xian)上虛擬主(zhu)播(bo)仍兩極分化明顯(xian)。公開數(shu)據顯(xian)示(shi),截(jie)至2021年8月(yue),在B站相對有關(guan)注(zhu)度(du)的(de)3000多個(ge)虛擬主(zhu)播(bo)中有1827人當月(yue)營收為(wei)0元。

“真人的(de)(de)主(zhu)播(bo)帶貨(huo)和(he)娛(yu)樂博主(zhu)都不(bu)一定能(neng)讓觀眾心甘(gan)情愿(yuan)地(di)(di)去(qu)打賞,更何況是充斥在市(shi)場上大量沒(mei)有(you)技術含量廉價低質量的(de)(de)虛(xu)(xu)擬直播(bo),目(mu)前觀眾更多是好奇和(he)新鮮感(gan),但可能(neng)是很短暫的(de)(de)關注,變現方(fang)式并(bing)不(bu)能(neng)常態化(hua)(hua)、持續(xu)化(hua)(hua)。”姜山(shan)強調,如(ru)果沒(mei)有(you)核(he)心的(de)(de)技術競(jing)爭力(li)、有(you)延展力(li)的(de)(de)產品體驗感(gan),低質量的(de)(de)虛(xu)(xu)擬主(zhu)播(bo)很難(nan)長久(jiu)地(di)(di)將用(yong)戶留住。

在姜(jiang)山看來,當下虛擬(ni)主播乃至數字人的(de)商業變現(xian)仍主要依賴(lai)B端(duan)。“主要是(shi)根據企(qi)業需(xu)求打造數字人,做廣(guang)告容器(qi)再去變現(xian),應(ying)用到(dao)直播、影視劇、電商、品(pin)牌形象等多個(ge)場景中(zhong),虛擬(ni)主播只是(shi)其(qi)中(zhong)的(de)一個(ge)。”姜(jiang)山說。

版權變現和IP數字藏品

是某類公司的“救命稻草”

作為(wei)元宇宙中接(jie)地氣又易先落地的賽道之一,以虛擬(ni)數字人為(wei)基礎(chu)的虛擬(ni)偶(ou)像(xiang)和虛擬(ni)主播(bo),成為(wei)不少公司在資本市場講故事的“法寶(bao)”。

2021年6月,在B站的十(shi)二周(zhou)年演講(jiang)上(shang),B站董事長陳睿(rui)透露(lu),過去一(yi)年,有(you)3萬多名虛擬主(zhu)播(bo)在B站開播(bo),同比(bi)增長40%。值得注意的是,除了(le)互(hu)聯網公司前仆后(hou)繼,傳媒公司與游戲公司也成了(le)虛擬數字(zi)人的擁(yong)躉。

陳睿。圖片來源:每經記者 張建 攝(資料圖)

姜山團(tuan)隊(dui)研(yan)究海內(nei)外(wai)元(yuan)宇(yu)宙上市公(gong)司(si)(si)發(fa)現一個有(you)趣的(de)現象:中國熱(re)“炒”元(yuan)宇(yu)宙概念(nian)的(de)除游戲公(gong)司(si)(si)以(yi)外(wai),大(da)多以(yi)傳媒公(gong)司(si)(si)、內(nei)容公(gong)司(si)(si)和(he)IP持有(you)方(fang)為主。

“這些(xie)公(gong)司(si)(si)有大(da)量的內(nei)(nei)容(rong)(rong)IP,也有MCN為(wei)背景的網紅公(gong)司(si)(si),它們(men)有一定的持續延展能力和盈利(li)能力,在(zai)元宇宙概(gai)念(nian)(nian)下,短期(qi)變現是可以預期(qi)的。”反(fan)觀(guan)海(hai)外的元宇宙概(gai)念(nian)(nian)公(gong)司(si)(si),平臺化(hua)與科技(ji)(ji)化(hua)的公(gong)司(si)(si)和內(nei)(nei)容(rong)(rong)IP公(gong)司(si)(si)比例(li)均(jun)衡(heng)。例(li)如(ru)英偉達(da)、META和APPLE等都在(zai)做自(zi)身閉環的元宇宙生(sheng)態。“海(hai)外二級市場的熱門(men)投(tou)資(zi)標的反(fan)而都是科技(ji)(ji)型(xing)和平臺化(hua)公(gong)司(si)(si),這些(xie)公(gong)司(si)(si)很多都已經是或未來將成為(wei)幾千億美元市值(zhi)的公(gong)司(si)(si)。”

文娛類公司,入局(ju)元宇宙固然有空間,但“天花(hua)板”也有限。“文娛產業(ye)的市(shi)場(chang)規模就那么(me)大(da),假如(ru)每(mei)年做幾百萬(wan)或(huo)(huo)者千萬(wan)級的利潤出來,我覺得沒(mei)問題,但未來的可延展性不大(da),除非做成中國版的迪士尼(ni)或(huo)(huo)者環球(qiu),再或(huo)(huo)者游戲界的任天堂,這都很(hen)有難度(du),因此(ci)能成功的少之又少,所以有核心IP的公司必須通過(guo)科技不斷賦能提(ti)升(sheng)自身(shen)的商(shang)業(ye)價值。”姜(jiang)山直言。

傳媒公司在(zai)(zai)(zai)元宇宙中有兩(liang)大(da)盈(ying)利重點(dian):一是(shi)版(ban)權變(bian)現(xian)(xian),二是(shi)開發IP數字藏品,也包括(kuo)做虛擬數字人等,這種行為在(zai)(zai)(zai)姜山看來(lai)可統稱為版(ban)權方的產品變(bian)現(xian)(xian)。“在(zai)(zai)(zai)現(xian)(xian)有的市(shi)場環(huan)境里,對一些公司來(lai)講(jiang),這或許是(shi)‘救命稻(dao)草’。”

對于很多傳媒公司而言,未來不需要在元宇宙的(de)(de)賽道上“硬(ying)”轉(zhuan)型,而是可以將元宇宙作為(wei)嫁接的(de)(de)合作和手段。

雖然萬物皆可數(shu)字化,但其(qi)中的(de)(de)核(he)心(xin)是(shi)“人”。在元宇宙場(chang)景中,人與(yu)虛(xu)(xu)(xu)擬數(shu)字人互動(dong)背后的(de)(de)巨大市場(chang)潛力,帶來了(le)投(tou)資(zi)者(zhe)與(yu)投(tou)資(zi)機構(gou)對虛(xu)(xu)(xu)擬偶像、虛(xu)(xu)(xu)擬主播細分領域的(de)(de)關注(zhu)。

“目前虛擬數字人(ren)(ren)公(gong)司(si)(si)主要有(you)三(san)類(lei)(lei):第(di)(di)一(yi)類(lei)(lei)是(shi)以(yi)美術(shu)為(wei)驅動或生成(cheng)動畫的(de)公(gong)司(si)(si),有(you)一(yi)定市場空間(jian),門檻不高,沒太(tai)多技(ji)(ji)(ji)術(shu)含量;第(di)(di)二類(lei)(lei)是(shi)傳統的(de)后期技(ji)(ji)(ji)術(shu),加上(shang)真人(ren)(ren)視頻和(he)CG來合成(cheng)的(de),有(you)代表性(xing)的(de)更多為(wei)內(nei)容向(xiang)的(de)數字人(ren)(ren);第(di)(di)三(san)類(lei)(lei)是(shi)擁(yong)有(you)自(zi)己的(de)技(ji)(ji)(ji)術(shu)和(he)算法,有(you)底層科技(ji)(ji)(ji)、材料庫(ku)和(he)硬件,偏向(xiang)于(yu)技(ji)(ji)(ji)術(shu)類(lei)(lei)的(de)公(gong)司(si)(si)。”姜山(shan)介紹道。作為(wei)投資人(ren)(ren),他直言會更傾向(xiang)于(yu)投資偏技(ji)(ji)(ji)術(shu)類(lei)(lei)和(he)有(you)核心技(ji)(ji)(ji)術(shu)能力的(de)科技(ji)(ji)(ji)公(gong)司(si)(si)。

“虛擬(ni)數(shu)字人是(shi)元宇宙的第一入口。從投(tou)資和資本的角度講,元宇宙的賽(sai)道,所(suo)有公司都一定會去(qu)布局。”姜山(shan)強(qiang)調。

你看到肖戰,我看到王一博

“千人千面”才是未來趨勢

前有古靈(ling)精怪的(de)(de)(de)洛天依在冬奧(ao)和(he)春晚(wan)舞臺上歌唱,后有柳夜(ye)熙在抖音(yin)坐擁(yong)近千萬粉絲,近期還出現了央視(shi)以財(cai)經評論員王冠(guan)為(wei)原型,推出的(de)(de)(de)擁(yong)有超(chao)自然(ran)語音(yin)、超(chao)自然(ran)表情(qing)的(de)(de)(de)超(chao)仿真主播“AI王冠(guan)”,虛擬世界正在加(jia)速到(dao)來。

洛天依(yi)。圖片來源(yuan):洛天依(yi)官(guan)方微(wei)博

數據顯示,2021年(nian)B站(zhan)有超過32000名虛擬主(zhu)播開播,同(tong)比增(zeng)長了40%。其中,在2021年(nian)游戲主(zhu)播實力排行榜TOP50中,有11位虛擬主(zhu)播入圍,其中泠鳶yousa和Hanser兩(liang)位虛擬人入選B站(zhan)2020年(nian)百大UP主(zhu)。

依托(tuo)虛(xu)擬(ni)數(shu)字(zi)人(ren)的(de)火(huo)爆,眾多虛(xu)擬(ni)形象登臺背后(hou),虛(xu)擬(ni)主播或許正(zheng)在(zai)成為虛(xu)擬(ni)數(shu)字(zi)人(ren)在(zai)商業領域應用最多的(de)形式(shi)(shi)之(zhi)一。隨(sui)著(zhu)虛(xu)擬(ni)主播穩步發展(zhan),變現渠道(dao)和(he)方式(shi)(shi)也(ye)在(zai)被理性思考。

“我認為虛(xu)擬(ni)(ni)數字人加(jia)上電商或者直(zhi)播平(ping)臺,會是一個(ge)趨勢(shi),以后會有越來(lai)越多的虛(xu)擬(ni)(ni)技術(shu)出現在直(zhi)播平(ping)臺上。”姜山稱。

當然,在虛擬數字人驅動直播的(de)技術上,目前來看(kan)尚(shang)有不完(wan)整的(de)地方(fang)。例如現在所看(kan)到(dao)的(de)虛擬主播,大多的(de)形象比較卡(ka)通(tong)化(hua)或者僵(jiang)化(hua)。僵(jiang)化(hua)臉(lian)俗稱“僵(jiang)尸臉(lian)”,即嘴能(neng)說,眼能(neng)眨,腿能(neng)動,但(dan)就是看(kan)起(qi)來粗糙,體驗感也欠佳(jia)。

一位行業資深(shen)觀察者向《每(mei)日經濟新聞》記(ji)者透露,以抖音(yin)為例,每(mei)天有約(yue)一千(qian)位虛擬主播進行直播,數量足夠,但絕大(da)部(bu)分(fen)質量都不盡如人意。但若要虛擬主播獲得理想的收益,需滿足三個條件:一是平臺支持給到流量,二(er)是通過打造人設形成(cheng)相應的粉(fen)絲群,三是與品牌跨界(jie)破圈化。

真人直播(bo)目(mu)前的(de)瓶頸之一便(bian)是帶(dai)貨(huo)能力,需要(yao)觀眾對產品(pin)或者(zhe)主播(bo)感興(xing)趣有(you)抓手才(cai)可能付費,這放到(dao)虛擬直播(bo)中,或許有(you)更多(duo)可能性(xing)。

“在(zai)未(wei)來,用戶在(zai)觀看直(zhi)播(bo)時(shi)有喜歡的(de)(de)人(ren)設、風格,技術未(wei)來可能可以做到‘千人(ren)千面’。”姜山提出暢想。假(jia)設不同的(de)(de)明星的(de)(de)粉絲,在(zai)直(zhi)播(bo)中,AB用戶根據自己的(de)(de)用戶畫像虛擬人(ren)直(zhi)播(bo)服務商提供的(de)(de)是不同臉(lian)的(de)(de)呈現方案。“平臺最終(zhong)的(de)(de)玩(wan)法一定是這(zhe)樣的(de)(de),有很多張臉(lian)、人(ren)設可以生(sheng)成。未(wei)來隨著技術更新(xin)和迭代推著行業往前走,可以延展出產品的(de)(de)新(xin)玩(wan)法。”

目前(qian)在服務(wu)領域,已經有虛擬主播(bo)在智能客服等方(fang)面的(de)應用,未來(lai)還可(ke)能營(ying)銷、政務(wu)、銀行、地產等領域。但姜(jiang)山強調(diao),目前(qian)虛擬主播(bo)的(de)定制化并(bing)不主要為C端服務(wu)。“未來(lai)從B端到C端,隨著技(ji)術使用門檻和成本(ben)的(de)降低,最后才是面向C端的(de)。”

同時,隨著虛擬(ni)主(zhu)(zhu)播(bo)服(fu)務型功能的(de)凸顯,可(ke)以幫助企業降本增效(xiao),未來(lai)的(de)直播(bo)行業將會(hui)繼續升(sheng)級(ji)。在姜山的(de)設想中,未來(lai)直播(bo)會(hui)發展為AI為驅動(dong)(dong)。同樣是虛擬(ni)主(zhu)(zhu)播(bo),但(dan)也是“智慧客服(fu)”,AI驅動(dong)(dong)的(de)智慧人和自然的(de)語言處(chu)理(li)能力(li),是未來(lai)的(de)方向(xiang),擁有巨大的(de)市場空(kong)間。

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元宇宙 虛(xu)擬數字(zi)人

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