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“無界”版的劍網3,能否繼續成為金山軟件“現金牛”?

每日經濟新聞 2023-08-30 19:49:48

◎為何不直(zhi)接做《劍(jian)網(wang)4》,而(er)是用旗艦版來二度重置《劍(jian)網(wang)3》?“我(wo)們不需要《劍(jian)網(wang)4》,因(yin)為這就如同(tong)把(ba)左口袋(dai)的(de)錢掏到右口袋(dai),中間還會丟一些。”郭(guo)煒(wei)煒(wei)直(zhi)言,互通即(ji)“無(wu)界”,不僅能(neng)保(bao)障現有玩(wan)家的(de)游戲資(zi)產價值(zhi),還有望拉回流失的(de)玩(wan)家。

每經(jing)記者|杜蔚(yu)    每經(jing)編輯(ji)|董(dong)興(xing)生    

場(chang)外,眾多粉絲身(shen)著游(you)戲人物的(de)裝扮前來打卡(ka)、支(zhi)持;場(chang)內,川劇、楊麗萍舞蹈團、交響(xiang)樂團等紛(fen)紛(fen)帶(dai)來與游(you)戲結(jie)合的(de)表演(yan),將角(jiao)色(se)“復活”。這些極具(ju)創意且美侖美奐的(de)表演(yan),將劍網3十四周年發布(bu)會(hui)推(tui)上高潮。

劍(jian)網3十四(si)周年發布會(hui)場外 圖(tu)片來源:每經記者 杜(du)蔚 攝

8月28日,《劍網3》迎(ying)來十四歲(sui)生日,在當晚的“跨次元”盛典(dian)上,劍網3旗艦版(ban)開(kai)啟(qi)全平臺預(yu)約。于游(you)戲(xi)行業而(er)言,這(zhe)是一(yi)次重要革新:此(ci)前還沒有MMORPG(大型多人在線角色扮演游(you)戲(xi))實現雙端(電腦端、手機端)互通的版(ban)本。

“平臺間(jian)的隔閡將(jiang)會被徹底(di)打破。無論(lun)是PC還是手機,所有設備數據都將(jiang)完全互通。”西山居CEO、劍網(wang)3制作?郭煒(wei)煒(wei)在發布(bu)現場表示。

《劍(jian)網3》還拉動(dong)了(le)上市公司金山軟件(HK03888,股價31.55港元,市值431億港元)的(de)業績。2023年(nian)上半年(nian),金山軟件網絡游戲(xi)及其他業務的(de)收入(ru)較上年(nian)同期增(zeng)長(chang)5%至19.91億元。“同比增(zeng)長(chang)主要由(you)于《劍(jian)網3》在游戲(xi)玩(wan)法及內容持續(xu)創新(xin)的(de)推動(dong)下表現強勁。”

西山居(ju)為何(he)不(bu)直接打造(zao)《劍網4》而是“重(zhong)置”舊版本?老IP如何(he)持續吸引(yin)年輕一代(dai)玩家?發(fa)布會當晚,郭煒煒接受(shou)了《每日(ri)經(jing)濟新聞(wen)》記(ji)者(zhe)在內的媒體采訪。

二度“重置”老IP,能否“拉回”失去的玩家?

在(zai)游(you)戲行業(ye),《劍網3》是為(wei)數(shu)不多(duo)至今(jin)仍然活(huo)躍的(de)老IP之(zhi)一。此番旗艦版(ban)的(de)發布(bu),向業(ye)內昭(zhao)示了MMORPG端游(you)也(ye)可以成功“移植(zhi)”進手機里,并實現(xian)二者(zhe)之(zhi)間(jian)的(de)數(shu)據互通(tong)。

“跨(kua)端存(cun)在(zai)兩(liang)大(da)難點,一(yi)(yi)個是渠道分成(cheng)和定價問(wen)題;另一(yi)(yi)個是移動(dong)端的(de)客戶端算力不足(zu),需要用(yong)云的(de)成(cheng)本問(wen)題。”一(yi)(yi)位游(you)戲(xi)行業資深人(ren)士告訴《每(mei)日經濟新聞(wen)》記者(zhe)。

“很多(duo)人都在好奇我們(men)旗艦版的(de)定位,我想先從《劍網(wang)3》的(de)故事說起。”據(ju)郭煒煒講述,游戲于2009年上線之后3年里,他和團隊歷經了諸多(duo)波折,甚至一(yi)度(du)身處低谷。“當時公測后的(de)成績非常不理想,各項數(shu)據(ju)都不達預期,我們(men)項目面臨著(zhu)被解(jie)散(san)的(de)風險。”

2017年,《劍網3》重置版(ban)上(shang)線時(shi)也曾遭遇市場(chang)的(de)(de)不解。“很多人問我(wo),‘好好的(de)(de)游戲為什么要升級(ji)’?”郭煒煒說,如果只(zhi)沉(chen)浸在當下的(de)(de)輝煌,“可能我(wo)們將要面對(dui)的(de)(de)是(shi)一(yi)種(zhong)慢性死(si)亡。如果不繼續進步,產品未來(lai)一(yi)定會落后(hou)于這個(ge)時(shi)代(dai)。”

郭煒煒現場講述《劍網3》成長歷程 圖片來源:每經記者 杜蔚(yu) 攝(she)

郭煒煒表示,當前,很多玩家都受限(xian)于電腦和時(shi)間。“我們移動(dong)端產品是圍繞現有(you)用戶去(qu)做的(de),為游戲(xi)本身‘減負’,也提高用戶玩游戲(xi)時(shi)的(de)便捷性(xing)。”

在進一(yi)步談到對端(duan)游與手游的(de)(de)(de)看(kan)法(fa)時(shi),郭煒煒說:“手游是很方便的(de)(de)(de)載(zai)體,而端(duan)游是一(yi)個大屏游戲,玩家會(hui)有更好的(de)(de)(de)體驗。”

為(wei)(wei)何(he)不(bu)直(zhi)接做《劍(jian)(jian)網(wang)4》,而是用(yong)旗艦版來二度重置《劍(jian)(jian)網(wang)3》?“我們(men)不(bu)需要《劍(jian)(jian)網(wang)4》,因(yin)為(wei)(wei)這(zhe)就如同把(ba)左(zuo)口袋的錢掏到右口袋,中間還(huan)會(hui)丟一些。”郭煒(wei)煒(wei)直(zhi)言,互(hu)通即“無界”,不(bu)僅能保障現有玩(wan)家的游戲資(zi)產價值(zhi),還(huan)有望(wang)拉回流失的玩(wan)家。

每年投入14億元,試圖與更多IP聯動

今(jin)年,游(you)戲行業(ye)回(hui)暖。據《2023年1-6月中(zhong)國(guo)游(you)戲產業(ye)報(bao)告》(以下(xia)簡稱《報(bao)告》),今(jin)年上半年,國(guo)內游(you)戲市場實(shi)際銷售(shou)收(shou)入1442.63億元(yuan),環比(bi)增長(chang)22.16%;游(you)戲用(yong)戶規模同比(bi)增長(chang)0.35%,達到6.68億人,創下(xia)歷史(shi)新高。

游(you)(you)戲行業版(ban)號(hao)發放(fang)也(ye)在(zai)步入(ru)常態化。“在(zai)新品(pin)頻出(chu)的(de)背景下,國內游(you)(you)戲行業逐(zhu)漸恢復了快節奏的(de)發展步調(diao)。”《報(bao)告》指(zhi)出(chu)。

當前的游(you)戲市(shi)場,不乏畫質(zhi)精(jing)致、玩法豐(feng)富、劇情充實、風格獨特的產品(pin)(pin),內卷已覆蓋(gai)到了一個(ge)游(you)戲的方方面面。在經典游(you)戲與新品(pin)(pin)游(you)戲的雙(shuang)重壓力之下,《劍網3》想要(yao)保持(chi)持(chi)續吸(xi)引(yin)力并不容易(yi)。“我認為吸(xi)引(yin)年(nian)輕人最核心的是(shi)與時俱進,不是(shi)說要(yao)去超越誰,而是(shi)必須(xu)展(zhan)現一個(ge)新的自己。”郭(guo)煒煒認為,資金投(tou)入(ru)也(ye)非常重要(yao)。“要(yao)保持(chi)投(tou)入(ru),才(cai)能(neng)有更多新技(ji)術(shu)和(he)美術(shu)上的突破。” 

郭(guo)煒(wei)煒(wei) 圖(tu)片來源:受訪者供圖(tu)

郭煒煒透露(lu):“大概從2015年(nian)開始(shi),我們對《劍(jian)網(wang)3》的研發+運(yun)營投入基本每年(nian)在2億(yi)美元(yuan)(約合人民幣14.58億(yi)元(yuan))上下。”

《劍網(wang)3》對金(jin)山軟(ruan)件的(de)(de)(de)業績拉動也起著至(zhi)關(guan)重要的(de)(de)(de)作用。8月22日,金(jin)山軟(ruan)件發布(bu)2023年中(zhong)期業績。公司上(shang)半年實現營收(shou)41.64億元(yuan),同比(bi)增(zeng)加12.93%。其中(zhong),網(wang)絡游(you)戲(xi)及其他(ta)業務的(de)(de)(de)收(shou)入為19.91億元(yuan),較上(shang)年同期增(zeng)長5%。“同比(bi)增(zeng)長主要由于《劍網(wang)3》在游(you)戲(xi)玩法及內容(rong)持續創新(xin)的(de)(de)(de)推動下表(biao)現強勁,部分被(bei)《劍俠世界(jie)3》及《劍網(wang)1:歸(gui)來(lai)》等現有手游(you)(其于2022年上(shang)半年的(de)(de)(de)收(shou)益(yi)基礎相(xiang)對較高(gao))的(de)(de)(de)收(shou)益(yi)自然下降所(suo)抵銷。”金(jin)山軟(ruan)件財報稱。

光(guang)大證券(quan)研(yan)報預計,金山軟(ruan)件2023年全年游(you)戲業務營收同(tong)比(bi)個位(wei)數增長(chang)。特別是在今(jin)年下(xia)半年,《劍(jian)網3》端游(you)升級(ji)版推出,有望延(yan)續(xu)經典劍(jian)俠IP的(de)生命(ming)力。

為(wei)了(le)讓(rang)《劍網(wang)3》IP破圈(quan),郭煒(wei)(wei)(wei)煒(wei)(wei)(wei)還在發(fa)布(bu)會現場宣布(bu),會與(yu)優(you)秀IP展開(kai)深度聯動(dong),比如知名動(dong)畫(hua)IP《羅(luo)小黑戰記》以及《功夫熊貓》等(deng)。“大(da)家可以把IP聯動(dong)理解為(wei)一個‘穿越者(zhe)’。那些原本無法直接(jie)被(bei)放(fang)到游戲(xi)劇(ju)情和世界(jie)觀里的IP,可以用(yong)‘穿越者(zhe)’的身份加入。”郭煒(wei)(wei)(wei)煒(wei)(wei)(wei)告訴記者(zhe)。

二度重置、與(yu)中外知名IP聯動,能否(fou)讓《劍(jian)網(wang)3》歷(li)久彌新,并為(wei)金山(shan)軟件(jian)貢獻更多利(li)潤(run),尚待玩(wan)家(jia)和市場(chang)的(de)檢驗。

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