每日經(jing)濟新聞 2024-09-21 20:53:45
◎9月(yue)19日,日本電(dian)子(zi)游(you)戲開(kai)發商任天(tian)堂株式會社(she)在(zai)其官(guan)網發布(bu)公告宣布(bu),公司(si)已經聯(lian)合寶可(ke)夢(meng)公司(si),在(zai)9月(yue)18日共同向(xiang)東京地方(fang)法院提起了對(dui)游(you)戲《幻獸帕(pa)魯》開(kai)發商Pocket Pair的專利(li)侵(qin)權訴(su)訟。
每(mei)經記者|李卓 每(mei)經實習記者|李宇彤 每(mei)經編輯|董興生(sheng)
憋(bie)了8個(ge)月之久,“東(dong)半球最強法務部(bu)”任天堂放(fang)出大招,打了《幻獸(shou)帕魯(lu)》開發(fa)商Pocket Pair一個(ge)措(cuo)手不(bu)及(ji)。
9月19日,日本電子(zi)游戲開發商任天堂株式會社在其官(guan)網發布(bu)(bu)公告宣布(bu)(bu),公司(si)已經聯合寶可(ke)夢公司(si),在9月18日共同向東京地(di)方法(fa)院提(ti)起了對(dui)游戲《幻獸帕魯》開發商Pocket Pair的專利侵權訴訟(song)。
任(ren)天堂(tang)(tang)在公告中表示,《幻獸帕(pa)魯》(《Palworld》)侵犯了公司多項專利權,任(ren)天堂(tang)(tang)要求(qiu)其開發商停止侵權行為(wei)并進行損(sun)害(hai)賠償。
而在公告發出的當天(tian)晚(wan)上,《幻獸帕魯(lu)》開(kai)發商Pocket Pair也進行了回應(ying)。其(qi)表示(shi),目前尚未收(shou)到訴狀,也未確(que)認對方的主張和侵(qin)害(hai)專利權的具體內容,在收(shou)到訴狀后將采取必要的應(ying)對措施。
值(zhi)得注意的是(shi),本(ben)次任天(tian)堂起訴的理(li)由是(shi)對方(fang)侵犯“專(zhuan)利權”而(er)(er)非著作權。而(er)(er)在今年9月,寶可(ke)夢(meng)公司發布起訴《口(kou)袋妖怪:復刻》一審判(pan)決公告(gao)時表示,國內游戲(xi)廠商產品侵犯的是(shi)其“著作權”。
任天堂此次和《幻獸帕魯》開發(fa)商正面交(jiao)戰勝算幾(ji)何?“最強(qiang)法務部”的出(chu)手(shou)給游戲(xi)行業帶(dai)來了怎樣的警示(shi)?
2024年初上線(xian)的(de)《幻獸帕魯(lu)》可謂是一匹(pi)黑(hei)馬。據第一財經報道,這款(kuan)游戲成本不到5000萬元,但4天的(de)銷售額就(jiu)破10億元,并在Steam創下了(le)210萬在線(xian)人(ren)數的(de)紀錄(lu),成為(wei)(wei)《黑(hei)神話:悟空》面世之前,同時在線(xian)玩家(jia)數量最高的(de)付費游戲。雖然(ran)在抄襲(xi)和“縫合(he)”問(wen)題(ti)上飽(bao)受爭議,但憑借新穎的(de)游戲體(ti)驗,《幻獸帕魯(lu)》還是成為(wei)(wei)2024年第一款(kuan)現象級(ji)游戲。
圖(tu)片(pian)來源:《幻(huan)獸帕魯》官方微(wei)博(bo)視頻截圖(tu)
寵物(wu)設定以及外形與(yu)寶可夢相似的《幻獸帕魯》,也引起(qi)了任(ren)天堂(tang)與(yu)寶可夢公司(si)的注意。
今年(nian)1月(yue),寶(bao)可夢公(gong)司(si)就在(zai)發布的(de)公(gong)告中(zhong)稱:“我們(men)收到了許多關(guan)于(yu)其他公(gong)司(si)于(yu)2024年(nian)1月(yue)發售游戲的(de)相關(guan)詢問,我們(men)并沒有授(shou)予在(zai)該游戲中(zhong)使用與寶(bao)可夢IP相關(guan)的(de)許可。我們(men)將在(zai)調查(cha)基礎上,采取適當措(cuo)施處理任(ren)何與寶(bao)可夢IP相關(guan)的(de)侵(qin)權行(xing)為。”
時(shi)隔8個月,《幻(huan)(huan)獸帕(pa)魯》沒能(neng)延續(xu)年初的(de)火(huo)爆。據SteamDB數據,《幻(huan)(huan)獸帕(pa)魯》的(de)單(dan)日在(zai)(zai)線(xian)峰值已從年初的(de)百萬(wan)(wan)在(zai)(zai)線(xian)人(ren)數降至如(ru)今的(de)3至4萬(wan)(wan)。即使(shi)是(shi)在(zai)(zai)6月推出(chu)了免(mian)費(fei)DLC(指游戲的(de)后續(xu)可下(xia)載內容),也只回(hui)升到約10萬(wan)(wan)人(ren)。雖然(ran)成績大(da)不如(ru)前,但記者梳理發現,《幻(huan)(huan)獸帕(pa)魯》在(zai)(zai)商業合作上動作不少。
2月初(chu),微軟旗下Xbox表示正與Pocket Pair合作,為Xbox版本的《幻(huan)獸帕魯》提供支持,并為該游戲啟用專用服務器,提供工程資源來(lai)幫(bang)助其進行GPU和內存優化。
7月,Pocket Pair與索(suo)尼音樂娛(yu)樂及Aniplex合資成立了(le)幻(huan)獸帕魯(lu)娛(yu)樂公(gong)司。公(gong)司在公(gong)告(gao)中表示,此舉(ju)旨在開(kai)展(zhan)各種授權(quan)業務,加速《幻(huan)獸帕魯(lu)》全方位(wei)發展(zhan),擴大IP的(de)(de)影響力(li)。而(er)2024東(dong)京(jing)電玩展(zhan)參展(zhan)作(zuo)品中,公(gong)開(kai)了(le)PS5版《幻(huan)獸帕魯(lu)》的(de)(de)信息,也預(yu)示著之后(hou)該游戲將登(deng)陸(lu)索(suo)尼PlayStation5平臺。
至此,“主機御三(san)(san)家(jia)(jia)”中(zhong)的微軟和索(suo)尼都或多或少地與《幻獸帕魯》有了(le)合(he)作,這對“御三(san)(san)家(jia)(jia)”中(zhong)手(shou)握寶可夢IP的任天(tian)堂無疑(yi)是一個刺激(ji)。
對(dui)此(ci),游戲行業分析師張書(shu)樂表示,或許(xu)是《幻獸(shou)帕魯(lu)》要登陸索尼的PlayStation5平臺,才引得任天堂的出(chu)手(shou)。
值得注意的是(shi)(shi),本次(ci)任天堂起訴(su)的是(shi)(shi)《幻獸(shou)帕(pa)魯》對“專利權(quan)”的侵犯(fan),而非更(geng)常見的侵犯(fan)著(zhu)作權(quan)。
四川信和信律(lv)師(shi)事務所律(lv)師(shi)何沁(qin)禪在接受《每日經濟新聞(wen)》記者采訪時,解釋了對(dui)(dui)侵犯專(zhuan)利(li)權的判定標(biao)準。他表示,專(zhuan)利(li)權有(you)比較清晰的認(ren)定方式,因為所有(you)受保護(hu)的專(zhuan)利(li)都(dou)需要經過申請,有(you)一套完整的描述。對(dui)(dui)于是否侵權,可以拿爭議產品和已經申請的專(zhuan)利(li)進行對(dui)(dui)比。同時,輔以相關(guan)領(ling)域專(zhuan)業知識和既(ji)往(wang)判例,全面比較技(ji)術特征的重(zhong)合程度。
在這次聯合起訴《幻獸帕魯》開發(fa)商Pocket Pair的前一周(zhou),寶(bao)(bao)可夢公司(si)(si)旗(qi)下分(fen)公司(si)(si)寶(bao)(bao)可夢(上海)玩具(ju)有(you)限(xian)公司(si)(si)發(fa)布了一條公告(gao)。公告(gao)顯(xian)示,《寶(bao)(bao)可夢》公司(si)(si)于2021年12月(yue)3日(ri)向廣東省深圳市(shi)中級人民法院(yuan)提起訴訟,指(zhi)控《口袋妖怪:復刻》侵犯了寶(bao)(bao)可夢系列的著作(zuo)權,并構(gou)成不正當競(jing)爭(zheng)。
近日,該法院對這起(qi)(qi)案件作出了一(yi)審(shen)判決,該手游(you)運營方廣州麥馳網(wang)(wang)絡科(ke)(ke)技(ji)有限(xian)公司被判賠償經濟損失及(ji)維(wei)權合理費用(yong)共(gong)計1.07億元人民幣(bi)。目(mu)前,廣州麥馳網(wang)(wang)絡科(ke)(ke)技(ji)有限(xian)公司、霍(huo)爾果斯方馳網(wang)(wang)絡科(ke)(ke)技(ji)有限(xian)公司已就(jiu)上述一(yi)審(shen)判決提起(qi)(qi)上訴。寶(bao)可(ke)夢公司則表(biao)示,將充分準備并(bing)積極應對二(er)審(shen)程序的相(xiang)關工(gong)作。
值得注意的(de)是,此次起訴(su)《幻(huan)獸帕魯》開(kai)發商,任天堂(tang)和寶可夢公司(si)認為對(dui)方侵犯(fan)了自身的(de)“專利(li)權(quan)(quan)”,而起訴(su)《口袋(dai)妖怪:復(fu)刻》時,寶可夢方面認為游(you)戲(xi)侵犯(fan)了自身的(de)“著(zhu)作權(quan)(quan)”。何(he)沁禪表示,目(mu)前,在國內通過著(zhu)作權(quan)(quan)進行(xing)維(wei)權(quan)(quan)是相對(dui)簡單的(de)方式。“寶可夢已風靡多年,形象(xiang)也深入人心。通過直觀比對(dui)二者(zhe)之間的(de)相似程度(du),就能(neng)判斷是否存在侵權(quan)(quan)行(xing)為。同時也更(geng)好控制維(wei)權(quan)(quan)成本,律(lv)師團隊的(de)工作量也相對(dui)較少。”
他同時表示,日本游戲產業發達,其知識(shi)產權保護法律相應的(de)(de)也更(geng)完(wan)善,以(yi)玩法的(de)(de)專(zhuan)利權進(jin)行(xing)起訴已有先(xian)例。但在國內,游戲設(she)計(ji)和游戲機(ji)制專(zhuan)利很少見(jian),而國內是否形成了以(yi)專(zhuan)利來(lai)保護游戲機(ji)制、玩法設(she)計(ji)的(de)(de)共識(shi),也需要打上一個問號。
據了解,目前,騰訊的(de)類帕(pa)魯游(you)戲《創(chuang)造吧!我(wo)們的(de)星(xing)球》已經(jing)上線,《元夢之星(xing)》也即將(jiang)加入大世(shi)界(jie)抓寵玩法,網易旗下開放世(shi)界(jie)生存(cun)游(you)戲《七日世(shi)界(jie)》中,也有類似的(de)設(she)定。而任天堂(tang)以及寶可夢公(gong)司此(ci)次出手,是否會對(dui)國(guo)內在“帕(pa)魯like”游(you)戲上有所(suo)布局的(de)廠商(shang)造成(cheng)影響?
對(dui)此,何沁禪認為,這首(shou)先取(qu)決于國內游(you)戲(xi)能否(fou)(fou)達(da)到(dao)《幻獸帕(pa)魯》的(de)全球(qiu)熱度(du)和(he)體量,又是否(fou)(fou)會引(yin)起任天堂的(de)關注;第(di)二點,雖(sui)然根據(ju)知識產權保護(hu)公約,任天堂在(zai)日本(ben)取(qu)得(de)的(de)專(zhuan)利(li)在(zai)中(zhong)國也受(shou)到(dao)保護(hu),但在(zai)缺少共同認知體系的(de)前提下,想在(zai)國內得(de)到(dao)裁判支持(chi)可能會更有難(nan)度(du),維(wei)權成(cheng)本(ben)也更高。所以,綜合考慮,并不(bu)一定(ding)每件(jian)侵權事件(jian)都能到(dao)提起訴(su)訟的(de)環節。
但(dan)是,在國內游戲廠商紛紛涌向海外掘金的當下,版權(quan)保護(hu)工(gong)作和版權(quan)意識的提升,的確應該放到(dao)首位(wei)。
張(zhang)書樂對此(ci)表示:“版權(quan)糾紛(fen)在游(you)戲(xi)領域主要是(shi)一(yi)些(xie)(xie)借鑒或許相似,導致(zhi)(zhi)所謂致(zhi)(zhi)敬成為蹭熱點式的(de)(de)抄襲。游(you)戲(xi)作為第九藝術,確實不能(neng)無中(zhong)生有,但依然(ran)要有自己原創的(de)(de)精神(shen),可(ke)以參考,但不能(neng)搬(ban)運。此(ci)前,國內游(you)戲(xi)產(chan)業(ye)的(de)(de)山寨、換皮(pi)風(feng)潮延(yan)續(xu)20年,讓一(yi)些(xie)(xie)游(you)戲(xi)廠(chang)商對知識產(chan)權(quan)缺少了(le)(le)必要的(de)(de)敬畏之(zhi)心。一(yi)些(xie)(xie)訴訟(song)的(de)(de)發生,也恰恰給正(zheng)在投身于全球(qiu)競爭(zheng)的(de)(de)國產(chan)游(you)戲(xi)產(chan)業(ye)敲響了(le)(le)警(jing)鐘(zhong)。”
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