每日經(jing)濟(ji)新聞 2024-11-11 08:15:19
每(mei)經(jing)記(ji)者|李(li)卓 每(mei)經(jing)實習(xi)記(ji)者|李(li)宇彤(tong) 每(mei)經(jing)編輯(ji)|文多
丨 2024年(nian)11月11日 星期一(yi) 丨
NO.1 疊紙網絡旗下《無限暖暖》預約人數達3000萬
近日,《無限暖暖》官方微博宣布,其全球預約人數已達到3000萬。《無限暖暖》是“疊紙網絡”公司旗下的開(kai)放世界換(huan)裝冒險游戲,將(jiang)(jiang)在多個平臺上線(xian)。目(mu)前其PS商店的頁面顯(xian)示(shi),游戲將(jiang)(jiang)于12月5日正式推出。
點評:3000萬的(de)預約(yue)量展現出《無限暖(nuan)(nuan)暖(nuan)(nuan)》強大的(de)市場吸引力。作為“疊紙(zhi)網絡”的(de)新作,多平(ping)臺上線且海外同步(bu)推進,有望打(da)開全球市場。若成功推出或成為公司新的(de)盈利增(zeng)長(chang)點。
NO.2 索尼集團總裁:PS5 Pro的預購量超過了當年的PS4 Pro
索尼集團總裁、首席運營官十時裕樹近日透露,PS5 Pro的預購量超(chao)過了當年的PS4 Pro。此前,十時裕樹(shu)曾(ceng)表示,PS5 Pro自(zi)11月7日(ri)發售(shou)以來表現出色,其定(ding)位是面向(xiang)追(zhui)求極致游戲(xi)體(ti)驗(yan)的硬核玩家(jia)。據《每日(ri)經濟新(xin)聞》記者(zhe)(zhe)了解(jie),PS5 Pro曾(ceng)在發售(shou)時被消費(fei)者(zhe)(zhe)質疑“定(ding)價太(tai)高”。
點評:這(zhe)顯示索尼(ni)在核心玩家中有(you)號(hao)召(zhao)力,對當(dang)前(qian)銷售(shou)有(you)積極(ji)影(ying)響。但它曾因定價(jia)高被質疑(yi),且預購量只是前(qian)期反(fan)饋(kui),實際(ji)銷售(shou)和用戶(hu)留存(cun)率才是衡量商業成功關鍵。
NO.3 散爆網絡《少女前線2:追放》PC版上架Steam
散爆網絡公司研發的《少女前線2:追放(fang)》的PC版現已上架Steam商店,商店頁面的定義為“后啟示錄小隊戰略RPG”(角色扮演游戲),目前發售日期暫未公布。10月底,《少女前線》的國服版曾宣布將在今年底停服。
點評:盡管《少女(nv)前(qian)(qian)線》國(guo)服年底停服,但(dan)《少女(nv)前(qian)(qian)線2:追放》上架Steam商(shang)店(dian),散爆網(wang)絡(luo)公司走出了拓展PC市場的重(zhong)要一步(bu)。基于(yu)“少女(nv)前(qian)(qian)線”這(zhe)一IP,該游戲有一定粉絲(si)基礎(chu),若(ruo)運營得(de)當可創造收(shou)益。
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