每日經濟新聞 2020-04-10 17:49:13
每經記者|陳鵬麗 每經編輯|湯輝
4月10日,廣州市政府新聞辦舉行了疫情防控新聞通氣會(動漫游戲電競專場),廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆透露,2019年廣東省游戲產業收入是1755.3億元(不含游戲游藝機部分),占到全國的75.6%。她表示,受疫情影響,今年春節,大多數主流手游的活躍用戶和用戶時長有較明顯的提升,頭部游戲的流水更是迎來了爆發式的增長。

4月10日,廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(動漫游戲電競專場),左起第三位為魯曉昆
圖片來源:每經記者 陳鵬麗 攝
今年2月份,QuestMobile發布的最新調研數據顯示,受疫情影響,“宅經濟”爆發,移動互聯網日活躍用戶規模、日均用戶時長均創歷史新高。從1月23日開始,全網用戶每日使用總時長節節攀升,從原來的50億小時,一路漲到57.6億小時。2020年春節期間(1月24日至2月2日),視頻、游戲兩大領域的用戶使用時長占比上漲至38%,新聞資訊也上漲至9%。
受此拉動,游戲行業也迎來利好。魯曉昆告訴在場媒體記者,“我們預估廣東主要游戲企業,今年第一季度業績增速上調10%左右,2020年游戲產業會延續高景氣發展態勢。”據魯曉昆介紹,廣東省的游戲產業產值占全國的大半壁江山,其中產值貢獻最大的就是移動游戲。
在新聞通氣會上,記者還了解到,當前廣州的動漫、游戲公司的復工復產已有序推進。廣州趣丸網絡科技有限公司相關人士告訴記者,目前該公司復工率已經超過90%。廣州動漫行業協會會長助理張顯峰則表示,當前廣州的動漫企業克服種種困難,復工率接近100%。
需要注意的是,“最長的春節假期”也導致游戲過度消費的相關投訴增加,“熊孩子”用父母手機給游戲充值、家長要求平臺退款的新聞也明顯增多。廣州市游戲行業協會輪值會長王娟對此表示,“針對未成年人防沉迷規定,在省市相關部門指導下,協會積極向廣州游戲企業宣導政策辦法,并積極解答問題。針對因疫情假期延長未成年人過度消費投訴數量增多的情況,協會協助相關部門積極向涉事家長進行答疑與幫助,同時向企業做出溝通提醒,加快相關保護措施落實。”
星輝娛樂(300043,SZ)旗下星輝游戲的相關人士表示,加強未成年人保護是星輝游戲更加認真對待的重要課題,在未成年人網絡保護方面,星輝游戲積極開發應用“未成年人家長監護工程”,加強家長對未成年人參與網絡游戲的監護。
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