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吉田修平結束31年索尼職業生涯;騰訊包攬2024年12月中國iOS手游收入榜前三丨游戲早參

每(mei)日經濟新聞(wen) 2025-01-17 07:48:43

每經實習記者|張梓桐(tong)    每經編輯|陳俊杰    

| 2025年1月17日 星期五 |

NO.1 PlayStation標志性人物吉田修平結束31年索尼職業生涯,正式離職

1月16日,PlayStation的(de)標志(zhi)性(xing)人物(wu)吉田修(xiu)平(ping)于1月15日正式結束(shu)了他在索尼互動(dong)娛樂長達31年的(de)職業生涯。吉田修(xiu)平(ping)自1993年加入(ru)索尼以來(lai),見證了PlayStation品牌從誕(dan)生到(dao)成為全球游戲行(xing)業巨頭的(de)全過(guo)程,并(bing)在此過(guo)程中逐漸成長為業界最(zui)重要且最(zui)具(ju)影響(xiang)力的(de)人物(wu)之一。

點評:對于資(zi)本(ben)市場而言(yan),吉(ji)田(tian)修平的(de)離(li)職(zhi)可能(neng)引發一(yi)(yi)定的(de)關注和(he)波動。畢竟(jing),他在PlayStation的(de)職(zhi)業生(sheng)涯中扮(ban)演了舉足(zu)輕(qing)重的(de)角色,他的(de)離(li)開可能(neng)會對索尼(ni)互動娛樂的(de)未來戰略和(he)業務發展產生(sheng)一(yi)(yi)定影響。

NO.2 騰訊包攬2024年12月中國iOS手游收入榜前三

1月16日,Sensor Tower商(shang)店情(qing)報平臺(tai)最新數(shu)據顯示(shi),2024年12月共有34個中(zhong)國手(shou)(shou)(shou)(shou)游(you)發(fa)(fa)行(xing)商(shang)成(cheng)(cheng)功(gong)入(ru)圍(wei)全球(qiu)手(shou)(shou)(shou)(shou)游(you)發(fa)(fa)行(xing)商(shang)收(shou)入(ru)榜(bang)TOP100,合計收(shou)入(ru)達到(dao)18.8億美元(約合137.98億元人民幣),占(zhan)據本期全球(qiu)TOP100手(shou)(shou)(shou)(shou)游(you)發(fa)(fa)行(xing)商(shang)收(shou)入(ru)超三成(cheng)(cheng)。在中(zhong)國iOS手(shou)(shou)(shou)(shou)游(you)收(shou)入(ru)榜(bang)方面,騰訊的(de)《王者(zhe)榮耀(yao)》《地下(xia)城與勇士:起源》和《金鏟鏟之戰》分別(bie)奪得前(qian)三名。疊紙網絡的(de)《戀與深空》在12月中(zhong)國iOS市場收(shou)入(ru)上漲54%,成(cheng)(cheng)功(gong)躋身收(shou)入(ru)榜(bang)第(di)5名。而米哈游(you)的(de)《絕區零》登頂中(zhong)國App Store手(shou)(shou)(shou)(shou)游(you)暢銷榜(bang),12月收(shou)入(ru)環比激增(zeng)315%,重回榜(bang)單第(di)11名。

點評:數據進一(yi)步(bu)證明(ming)了中(zhong)國(guo)(guo)游(you)(you)戲(xi)產業的(de)實力(li)和(he)潛力(li),增強了投資者對(dui)中(zhong)國(guo)(guo)游(you)(you)戲(xi)產業的(de)信心。隨著全(quan)球游(you)(you)戲(xi)市場(chang)的(de)不(bu)斷擴大和(he)玩家需求的(de)日(ri)益(yi)多(duo)樣化,中(zhong)國(guo)(guo)手(shou)游(you)(you)廠商(shang)憑借其在(zai)創新(xin)、品質和(he)市場(chang)推廣方(fang)面的(de)優勢,將繼續在(zai)全(quan)球市場(chang)占據重(zhong)要地位。

NO.3 第三方平臺“Better eShop”上線,旨在改善任天堂Switch玩家購物體驗

1月16日,專注于任天堂資(zi)訊(xun)的(de)網站Nintendo Life宣布(bu)推出(chu)一款(kuan)名(ming)為(wei)“Better eShop”的(de)第(di)三方(fang)平臺(tai),旨在為(wei)任天堂Switch玩(wan)家(jia)提(ti)供更加(jia)優(you)質(zhi)的(de)瀏覽和購物體(ti)驗。該(gai)平臺(tai)是對長期以來Switch用戶對官(guan)方(fang)eShop不滿的(de)積極(ji)回應(ying),旨在解決(jue)官(guan)方(fang)商店在用戶體(ti)驗方(fang)面的(de)諸多痛點。

據悉,任(ren)天堂Switch的(de)(de)官方eShop自(zi)2017年隨主機一同推出(chu)以來,其界(jie)面(mian)設計幾乎未曾進行(xing)(xing)過重大改進。隨著數千款新游戲的(de)(de)涌入(ru),玩家(jia)在瀏覽和搜(sou)索游戲時面(mian)臨著繁瑣且低效(xiao)的(de)(de)問(wen)題(ti)。Nintendo Life在Better eShop的(de)(de)官方網(wang)站上指出(chu):“面(mian)對(dui)eShop目前缺(que)乏改進的(de)(de)跡象,除了等待Switch 2的(de)(de)到來,我(wo)們決定采取(qu)行(xing)(xing)動。”

點評:這一平臺的(de)出現反映了任天堂官方(fang)(fang)eShop在用(yong)戶體(ti)驗方(fang)(fang)面的(de)不足(zu),這可能(neng)對任天堂的(de)品牌(pai)形象(xiang)和用(yong)戶滿意度造成一定沖擊(ji)。然而,從另(ling)一方(fang)(fang)面來(lai)看,Better eShop作為(wei)第(di)三方(fang)(fang)平臺,其成功(gong)上線也為(wei)任天堂提供了一個改進自身服務的(de)參考和契機。

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