每日經濟新聞 2019-01-09 20:56:34
2018年最后一個工作日,國家新聞出版廣電總局官網上掛出了2018年12月份國產網絡游戲審批信息的表格,意味著版號正式重開,行業為之一振。
時隔11天,第二批名單在1月9日出爐,本次放出的游戲版號數量為84個,加上首批發放的80個版號,已過審的版號數目總計達164個。
每經記者|許戀戀 每經實習編輯|杜毅
2018年,版號牽動著所有游戲人的心。
2018年最后一個工作日,國家新聞出版廣電總局官網上掛出了2018年12月份國產網絡游戲審批信息的表格,意味著版號正式重開,行業為之一振。
時隔11天,第二批名單在1月9日出爐,本次放出的游戲版號數量為84個,移動游戲82款,客戶端游戲1款,網頁游戲1款,包括成都哆可夢《文明曙光》、墨麟《少俠請留步》、蘇州蝸牛《封神之天啟》、雷霆互動《喵喵愛冒險》、掌趣科技《冷械島》等。加上首批發放的80個版號,已過審的版號數目總計達164個。
記者注意到,第一批和第二批拿到版號的幸運兒里,依然沒有騰訊網易的身影,行業人士告訴記者,按照游戲提交的順序來發放,目前還未輪到后面的游戲。騰訊網易也十分低調,并未表態。
凜冬暖意讓不少游戲人感覺到了溫暖,一位剛剛拿到版號的上海創業者告訴記者,為了版號苦苦等待了一年多,同事不要工資才堅持下來,終于在最新的名單里發現了自己的游戲。
一個明顯的信號是,監管開始加速去庫存的趨勢明顯。實際上,2018年12月21日,中宣部出版局副局長馮士新在2018年中國游戲產業年會上透露,游戲行業審批已經重啟,但是申報游戲存量較大,消化需要一段時間,“我們會繼續努力工作,希望大家保持耐心”。

中宣部出版局副局長馮士新在2018年中國游戲產業年會上發言(圖片來源:主辦方提供)
但是第一批80個版號發放以后,不少行業人士的心態較為悲觀,擔心存量消化時間太長,自己的游戲根本等不到,尤其是一些缺少資金支撐的中小團隊的游戲。
一位資深游戲行業從業者告訴記者,第一批版號發放之后,許多人認為第二批版號或許要到春節以后,但是時隔十來天就迅速放出,可以看出主管部門對消化存量的重視,加速去版號庫存是趨勢。該人士表示,通道放開以后,行業人士還是要調整心態,打磨游戲產品,爭取游戲盡快過審。
游戲需要試錯,因此拿到版號并不是解決了所有問題。上述行業人士表示,即便拿到版號,也并不意味著成功“渡劫”,游戲行業過去一年發生了很大變化,游戲行業的供給側改革正在加速,排隊的游戲產品即使順利拿到了資質,但是想要獲取用戶和現金流,也并非易事。躺著賺錢的時代一去不復返了,2019年市場不僅會考驗游戲的產品質量過不過硬,也要考驗團隊的整體運營能力。
附:2019年首批84個游戲版號名單

圖片來源:國家新聞出版廣電總局官網截圖
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