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游族網絡發布2024年財報及2025年一季報:長線游戲流水逆勢增長,開年營收凈利雙升

每日(ri)經濟新聞 2025-04-25 23:52:49

4月25日晚(wan),游族網絡(luo)發布(bu)2024年(nian)(nian)財報(bao)及2025年(nian)(nian)一季報(bao)。報(bao)告顯示,2024年(nian)(nian)公司(si)實(shi)現(xian)(xian)營收14.34億元(yuan)(yuan),其中海外(wai)收入8.63億元(yuan)(yuan),占總收入60.16%,連續(xu)10年(nian)(nian)超過(guo)國內市場;2025年(nian)(nian)一季度(du)實(shi)現(xian)(xian)營收3.59億元(yuan)(yuan),同(tong)比增長(chang)7.29%,歸屬于(yu)上(shang)市公司(si)股東的凈利潤為(wei)2,470.35萬元(yuan)(yuan),同(tong)比大(da)幅增長(chang)43.74%,進入穩健發展階段。

報告(gao)期內,游族網絡持續(xu)深化“全球(qiu)化卡牌+”戰略,通過(guo)整合優勢(shi)資源、提(ti)升(sheng)終端(duan)適配(pei)能力、加強AI等前沿技術應用等舉(ju)措,不(bu)斷提(ti)升(sheng)全球(qiu)化游戲研(yan)發及多(duo)樣化發行能力,挖掘(jue)新興市場的增(zeng)長潛能。自研(yan)游戲《少年西游記2》《緋(fei)色回響(xiang)》《山海鏡(jing)花(hua)》《Ever Chest》以及代理(li)游戲《三國云(yun)夢錄》陸續(xu)上線全球(qiu)各地區,斬獲了(le)亮眼成績。

游族網絡旗下存(cun)量產(chan)品長(chang)期穩(wen)健(jian)(jian)運營,多款(kuan)產(chan)品實現新突(tu)(tu)破。已穩(wen)健(jian)(jian)經(jing)營十(shi)周年(nian)的《少(shao)年(nian)三國志》去年(nian)新增用(yong)戶(hu)突(tu)(tu)破280萬,活躍用(yong)戶(hu)近500萬,仍保持良好的增長(chang)韌勁;《戰(zhan)火(huo)與永恒(heng)》實現流(liu)水逆勢上升(sheng),同比增長(chang)29%;《少(shao)年(nian)三國志2》《權力的游戲(xi)凜冬將至》等(deng)數(shu)十(shi)款(kuan)產(chan)品也提供(gong)長(chang)期穩(wen)健(jian)(jian)流(liu)水。報告期內,游族網絡舉辦了616少(shao)年(nian)節、FISE2024極限運動(dong)世界巡回賽合作、《少(shao)年(nian)三國志》系列十(shi)周年(nian)慶生(sheng)會等(deng)多場線下活動(dong),有效提升(sheng)了與用(yong)戶(hu)的多元(yuan)溝通與鏈接。

游(you)族(zu)網(wang)絡(luo)也全力(li)探索業務(wu)創新升級,進行(xing)多元化(hua)(hua)產(chan)品儲備,為未來(lai)業務(wu)增長筑牢根基。積(ji)極擁抱(bao)市場變(bian)化(hua)(hua),游(you)族(zu)網(wang)絡(luo)在強化(hua)(hua)卡牌、SLG兩大(da)賽道優勢基礎上,進一步加大(da)了輕(qing)度和創新型游(you)戲立項(xiang)以及(ji)代(dai)(dai)(dai)理全球發(fa)行(xing)業務(wu),迎合不同玩家的游(you)戲需求。目前,公司有《少年三(san)國志(zhi)3》《起源:無(wu)盡(jin)之地》《我的三(san)體:2277》《代(dai)(dai)(dai)號:SR2》《代(dai)(dai)(dai)號:MC》《代(dai)(dai)(dai)號:援軍》《代(dai)(dai)(dai)號:DHD》《代(dai)(dai)(dai)號:球》《代(dai)(dai)(dai)號:X》等十余款游(you)戲蓄力(li)中。

同時,游(you)(you)(you)(you)族網絡持續深化(hua)(hua)(hua)AI賦(fu)能互(hu)動(dong)娛樂產(chan)業(ye)相關(guan)布局,AI提(ti)質增效(xiao)(xiao)進程(cheng)向縱深邁(mai)(mai)進。基于游(you)(you)(you)(you)族AI創(chuang)新院以及與外部知(zhi)名企業(ye)、高校(xiao)合作,公司不斷強(qiang)化(hua)(hua)(hua)AI技術在游(you)(you)(you)(you)戲產(chan)業(ye)中的融(rong)合應(ying)用(yong),推動(dong)業(ye)務(wu)高質量創(chuang)新發(fa)(fa)展。在發(fa)(fa)行(xing)(xing)層面(mian)(mian),AI創(chuang)新院旗下紅岸實驗(yan)(yan)室不僅以AI驅動(dong)優化(hua)(hua)(hua)廣告投放策略,更創(chuang)新實現發(fa)(fa)行(xing)(xing)全環節的AI工具產(chan)品化(hua)(hua)(hua),覆(fu)蓋從版本(ben)(ben)(ben)發(fa)(fa)布、平(ping)臺接(jie)(jie)入(ru)、市場推廣、數據分析、用(yong)戶管(guan)理(li)等發(fa)(fa)行(xing)(xing)全環節,有效(xiao)(xiao)提(ti)升了“一個版本(ben)(ben)(ben)、全球發(fa)(fa)行(xing)(xing)”的經營效(xiao)(xiao)率。在研發(fa)(fa)層面(mian)(mian),AI技術已(yi)全面(mian)(mian)融(rong)入(ru)游(you)(you)(you)(you)族網絡的游(you)(you)(you)(you)戲研運全流程(cheng),推動(dong)游(you)(you)(you)(you)戲生(sheng)(sheng)產(chan)管(guan)線向自(zi)動(dong)化(hua)(hua)(hua)、標準(zhun)化(hua)(hua)(hua)、規模化(hua)(hua)(hua)邁(mai)(mai)進,覆(fu)蓋美術資(zi)產(chan)生(sheng)(sheng)產(chan)、代碼生(sheng)(sheng)成、TTS語(yu)音(yin)生(sheng)(sheng)成、音(yin)樂大模型、本(ben)(ben)(ben)地化(hua)(hua)(hua)翻譯等多(duo)(duo)個領域。在用(yong)戶服務(wu)層面(mian)(mian),游(you)(you)(you)(you)族網絡推出(chu)的AI玩(wan)(wan)伴“小游(you)(you)(you)(you)醬”已(yi)嵌入(ru)多(duo)(duo)款游(you)(you)(you)(you)戲,并(bing)接(jie)(jie)入(ru)滿血DeepSeek模型,通過為玩(wan)(wan)家提(ti)供(gong)專屬助理(li)、情感陪伴等個性化(hua)(hua)(hua)服務(wu),多(duo)(duo)維度(du)提(ti)升玩(wan)(wan)家娛樂體驗(yan)(yan)。

游族網絡還積極攜手(shou)各方(fang)機(ji)構企業,聚焦科技創新及(ji)產(chan)(chan)(chan)業可持續發(fa)展,為AI產(chan)(chan)(chan)業發(fa)展貢獻(xian)力量。例如,與人(ren)(ren)民創投、中科曙光聯合發(fa)起了“新質生產(chan)(chan)(chan)力數字化創新聯盟”,致力于(yu)推進數字技術創新與融合,助力相關政策與行業標準制定(ding);攜手(shou)上海自主智能(neng)無人(ren)(ren)系(xi)統科學中心共同發(fa)起“自主智能(neng)無人(ren)(ren)系(xi)統大(da)模型計劃”,著力打造人(ren)(ren)工智能(neng)標桿應(ying)用場景的建(jian)設主體(ti),重點推動人(ren)(ren)工智能(neng)在各方(fang)面(mian)的場景應(ying)用等(deng)。

秉持“科(ke)(ke)技(ji)傳頌(song)文(wen)明(ming)”之(zhi)使(shi)命,游(you)(you)族網絡也(ye)將(jiang)繼(ji)續以技(ji)術(shu)(shu)賦(fu)能(neng)文(wen)化(hua)(hua)表達、文(wen)化(hua)(hua)反哺技(ji)術(shu)(shu)創新為(wei)路(lu)徑,不(bu)斷(duan)提升(sheng)自身研(yan)發及(ji)發行能(neng)力,鞏(gong)固長線運營優勢,積極(ji)(ji)擁(yong)抱人工(gong)智能(neng)帶(dai)來的技(ji)術(shu)(shu)變(bian)革,將(jiang)其轉(zhuan)化(hua)(hua)為(wei)生產力賦(fu)能(neng)于游(you)(you)戲(xi)研(yan)發及(ji)發行。面向全球市(shi)場,游(you)(you)族網絡將(jiang)堅持“文(wen)化(hua)(hua)+科(ke)(ke)技(ji)”雙輪驅動,讓(rang)游(you)(you)戲(xi)與(yu)文(wen)化(hua)(hua)互相賦(fu)能(neng),讓(rang)海外玩(wan)家在體(ti)驗精(jing)品(pin)游(you)(you)戲(xi)的同時感(gan)受中華文(wen)化(hua)(hua)的魅力。此外,游(you)(you)族也(ye)將(jiang)探索和布局下一代(dai)文(wen)化(hua)(hua)科(ke)(ke)技(ji)的基(ji)礎設施,積極(ji)(ji)參與(yu)相關行業(ye)聯(lian)盟(meng)組件和標準制定(ding),遵循“科(ke)(ke)技(ji)向善”原則(ze),不(bu)僅將(jiang)游(you)(you)戲(xi)轉(zhuan)化(hua)(hua)為(wei)文(wen)明(ming)傳承的數(shu)字(zi)載體(ti),更使(shi)其成為(wei)全球文(wen)化(hua)(hua)對話的創新媒介。

附:游族網絡核心產品(pin)介紹

《少(shao)(shao)年(nian)(nian)(nian)(nian)三(san)(san)國(guo)志(zhi)》是一款游(you)族自研卡(ka)牌(pai)產品,自2015年(nian)(nian)(nian)(nian)上線(xian)至(zhi)今十年(nian)(nian)(nian)(nian),游(you)戲(xi)不斷探索三(san)(san)國(guo)題材(cai)與(yu)中華文化的(de)(de)創新(xin)結合(he)點(dian),以(yi)東方(fang)美學包裝游(you)戲(xi),助力傳統文化年(nian)(nian)(nian)(nian)輕化表達,成為國(guo)產手游(you)領域長線(xian)運營的(de)(de)代表性作品。2024年(nian)(nian)(nian)(nian),游(you)戲(xi)全年(nian)(nian)(nian)(nian)新(xin)增用戶突破280萬(wan),活躍用戶近500萬(wan),累(lei)計(ji)更新(xin)8個(ge)大型版本,與(yu)《封神演義(yi)》、央(yang)視94版《三(san)(san)國(guo)演義(yi)》、宜昌博物館等合(he)作方(fang)聯動,為玩(wan)(wan)家帶來豐富(fu)的(de)(de)內容版本體(ti)驗。2025年(nian)(nian)(nian)(nian)1月,少(shao)(shao)三(san)(san)系列為玩(wan)(wan)家舉辦(ban)了盛大的(de)(de)十周(zhou)年(nian)(nian)(nian)(nian)生日(ri)會(hui),打造(zao)沉浸式三(san)(san)國(guo)主(zhu)題展(zhan),讓(rang)億萬(wan)少(shao)(shao)年(nian)(nian)(nian)(nian)重(zhong)溫十年(nian)(nian)(nian)(nian)熱血,再續少(shao)(shao)年(nian)(nian)(nian)(nian)三(san)(san)國(guo)夢。報(bao)告期內,卡(ka)牌(pai)小(xiao)游(you)戲(xi)《少(shao)(shao)年(nian)(nian)(nian)(nian)三(san)(san)國(guo)志(zhi)-懷(huai)舊(jiu)版》已(yi)上線(xian)微信(xin)與(yu)抖音小(xiao)程序端(duan),憑(ping)借其經典玩(wan)(wan)法,收獲了一眾玩(wan)(wan)家的(de)(de)關注與(yu)喜愛。該(gai)游(you)戲(xi)憑(ping)借其長生命周(zhou)期榮獲金口獎“2024年(nian)(nian)(nian)(nian)度優(you)秀產品”與(yu)金牌(pai)匾獎“2024年(nian)(nian)(nian)(nian)度最佳游(you)戲(xi)”。

《少年三國志》

《戰(zhan)火與永恒》是一款美式(shi)卡通風格的(de)SLG策(ce)略手游(you)產品,于2021年1月(yue)正式(shi)上(shang)線,首月(yue)獲(huo)得(de)了160多個國家(jia)和地(di)(di)區(qu)的(de)谷(gu)歌推(tui)薦(jian)。通過不斷地(di)(di)更(geng)新(xin)迭代深耕本地(di)(di)化(hua),《戰(zhan)火與永恒》累計(ji)進(jin)入37個國家(jia)地(di)(di)區(qu)的(de)App Store暢銷(xiao)榜TOP10。2024年,游(you)戲累計(ji)迭代8大版(ban)本,在(zai)產品進(jin)化(hua)路(lu)線中,2月(yue)國際版(ban)三周年慶典重(zhong)磅推(tui)出(chu)(chu)戰(zhan)略級寶(bao)石鑲嵌系統(tong),構建裝備強化(hua)新(xin)維(wei)度(du);6月(yue)跨服戰(zhan)略玩(wan)法“寒(han)夜遠征(zheng)”革新(xin)上(shang)線,后(hou)續(xu)版(ban)本持續(xu)深化(hua)玩(wan)法矩陣(zhen),創新(xin)性休閑玩(wan)法“港口探險(xian)”與高強度(du)戰(zhan)隊生存聯賽并(bing)行推(tui)出(chu)(chu),多維(wei)滿足玩(wan)家(jia)在(zai)諾(nuo)倫(lun)大陸的(de)差(cha)異化(hua)體驗需求。游(you)戲憑借創新(xin)玩(wan)法及(ji)本地(di)(di)化(hua)深耕策(ce)略,在(zai)報告期內創下了流水逆勢回升的(de)優(you)秀成績,同比增長29%,并(bing)榮獲(huo)金手指獎(jiang)“2024年度(du)中國游(you)戲行業優(you)秀手機游(you)戲”。

《戰火與永(yong)恒》

《少年(nian)三(san)國(guo)(guo)志2》作為《少年(nian)三(san)國(guo)(guo)志》的(de)正統續作于(yu)2019年(nian)12月上線,上線首(shou)日即取(qu)得(de)App Store免費榜(bang)TOP1、游戲(xi)類暢銷榜(bang)TOP5的(de)成(cheng)績,上線2個月注冊用戶(hu)數近(jin)千(qian)萬,月流(liu)水(shui)峰值超3億。該產品通(tong)過創新的(de)卡牌玩(wan)法和精美的(de)“新國(guo)(guo)風”美術表現,致力于(yu)將三(san)國(guo)(guo)文(wen)(wen)化(hua)(hua)的(de)獨特魅力傳遞給全球玩(wan)家。2024年(nian),游戲(xi)也進行(xing)了高頻的(de)版本(ben)(ben)更(geng)新,并與(yu)經典古龍IP《多情劍客(ke)無(wu)情劍》以及漫(man)畫(hua)作品《風云》開啟(qi)聯動。為慶(qing)祝(zhu)游戲(xi)運營(ying)五周(zhou)年(nian),《少年(nian)三(san)國(guo)(guo)志2》攜手(shou)央(yang)視94版《三(san)國(guo)(guo)演義》,上線限時(shi)聯動活動和專(zhuan)屬主題玩(wan)法,受(shou)到了玩(wan)家追捧。游戲(xi)憑借出(chu)色的(de)本(ben)(ben)地化(hua)(hua)策略及文(wen)(wen)化(hua)(hua)融合,再(zai)次獲評出(chu)海揚帆獎“2024十佳(jia)海外(wai)文(wen)(wen)化(hua)(hua)輸出(chu)游戲(xi)”。

《少年三國志2》

《權(quan)(quan)力的游(you)(you)戲(xi)凜冬將至》是一款由HBO正版授權(quan)(quan)、游(you)(you)族網絡自研的次(ci)世代(dai)3D即時策略游(you)(you)戲(xi),自2019年上線以(yi)來(lai),已覆蓋(gai)歐(ou)(ou)美(mei)、日韓、東南(nan)亞(ya)等全球市場(chang),并連(lian)續(xu)6次(ci)獲(huo)得Facebook推薦。游(you)(you)戲(xi)依托于大(da)熱歐(ou)(ou)美(mei)影視IP《權(quan)(quan)力的游(you)(you)戲(xi)》進行(xing)開發制作,深度還原原著的美(mei)術、角色和(he)地圖設計,獲(huo)得了(le)諸(zhu)多海內外(wai)玩家(jia)的關注和(he)喜愛。2024年,游(you)(you)戲(xi)進行(xing)了(le)持續(xu)的版本迭代(dai)和(he)玩法創(chuang)新,迭代(dai)優化5種核心大(da)型玩法,同時,又陸續(xu)推出了(le)多個輕量(liang)級玩法活動(dong),不斷(duan)打(da)磨(mo)現有(you)游(you)(you)戲(xi)品質,精細(xi)化運營有(you)效(xiao)維護(hu)社交體系,為玩家(jia)帶(dai)來(lai)更(geng)加(jia)豐富和(he)優質的游(you)(you)戲(xi)體驗。憑借卓越的游(you)(you)戲(xi)品質以(yi)及精細(xi)化運營,游(you)(you)戲(xi)榮獲(huo)出海揚(yang)帆獎“2024十佳海外(wai)表現游(you)(you)戲(xi)”、金茶獎“2024年度優秀IP游(you)(you)戲(xi)”。

《權(quan)力的游戲凜冬將至》

《緋色(se)回響》是一款美(mei)少女零(ling)損養(yang)成RPG手(shou)(shou)游(you)(you)產品,2022年(nian)(nian)10月在日(ri)本地區(qu)(qu)首次上線,上線首周便(bian)快(kuai)速攀升(sheng)至日(ri)本iOS暢(chang)銷榜TOP7,該(gai)游(you)(you)戲后又于東南亞、中國(guo)和歐(ou)美(mei)地區(qu)(qu)等全(quan)球多(duo)地區(qu)(qu)推(tui)廣(guang)。去年(nian)(nian)6月新登陸(lu)韓國(guo)地區(qu)(qu),上線首日(ri)便(bian)占(zhan)據App Store免費榜TOP1,首周穩居韓國(guo)地區(qu)(qu)App Store&Google Play雙平臺免費榜TOP4。上線以來,游(you)(you)戲始終堅持為(wei)玩(wan)家(jia)帶(dai)來高質量(liang)的版(ban)本更新與(yu)福利(li)。2024年(nian)(nian)10月,《緋色(se)回響》跨(kua)次元出展(zhan)COMICUP30,與(yu)玩(wan)家(jia)進行(xing)了面(mian)對面(mian)的互動(dong)交流(liu),并于2025年(nian)(nian)1月,攜手(shou)(shou)《英(ying)雄傳說:碧之軌(gui)跡》推(tui)出定制化(hua)聯(lian)動(dong)版(ban)本。為(wei)進一步滿足玩(wan)家(jia)需求,游(you)(you)戲又于2024年(nian)(nian)正(zheng)式啟動(dong)角色(se)“利(li)維坦”的手(shou)(shou)辦生產,強化(hua)IP衍生品布局,拓展(zhan)商業(ye)(ye)化(hua)空間。憑借(jie)優(you)異表現,該(gai)游(you)(you)戲斬獲金手(shou)(shou)指獎2024年(nian)(nian)度(du)“中國(guo)游(you)(you)戲行(xing)業(ye)(ye)優(you)秀(xiu)手(shou)(shou)機游(you)(you)戲獎”。

《緋色回(hui)響(xiang)》

《山海(hai)鏡(jing)花》是一(yi)款(kuan)東(dong)方神話題材回(hui)合制RPG手游(you)產品(pin),2024年(nian)6月正式登陸中國(guo)港澳(ao)(ao)臺地區(qu),上線首日登頂當(dang)地App Store免費榜TOP1,評分高達(da)4.8分,連(lian)續(xu)10天穩居Google Play免費榜前五。通過(guo)精準(zhun)的本地化運營(ying)和版本迭代,該產品(pin)在中國(guo)港澳(ao)(ao)臺地區(qu)持續(xu)吸引(yin)新(xin)用戶,實現用戶口碑與商業表現的平衡,首月流水突破千萬(wan),并獲多家(jia)渠道(dao)推薦。報(bao)告(gao)期內,游(you)戲(xi)推出多個神話主題版本,并引(yin)入(ru)《山海(hai)經(jing)》中經(jing)典角色,強(qiang)化游(you)戲(xi)世(shi)界觀。在2024年(nian)底的bilibili跨年(nian)晚會的舞臺上,該游(you)戲(xi)插曲《烏曜祭歌》獲得中國(guo)新(xin)藝術音樂歌者龔琳娜老師(shi)的傾情演繹,收(shou)獲了(le)一(yi)眾玩家(jia)好(hao)評。

《山(shan)海鏡花》

《少(shao)(shao)年(nian)(nian)西(xi)(xi)游(you)記(ji)2》作(zuo)為“少(shao)(shao)年(nian)(nian)”系列(lie)續作(zuo),于(yu)2024年(nian)(nian)4月(yue)(yue)在(zai)(zai)中(zhong)國(不(bu)含(han)港(gang)澳(ao)臺(tai)地(di)區(qu))上線,首發(fa)(fa)期間獲(huo)(huo)得了(le)(le)App Store的(de)推薦(jian),并登上TapTap預(yu)約榜(bang)TOP1,2024年(nian)(nian)11月(yue)(yue),游(you)戲(xi)在(zai)(zai)中(zhong)國港(gang)澳(ao)臺(tai)地(di)區(qu)、新加坡和馬來(lai)西(xi)(xi)亞公測(ce)。游(you)戲(xi)在(zai)(zai)不(bu)同地(di)區(qu)的(de)發(fa)(fa)行過(guo)程中(zhong)采(cai)(cai)取因地(di)制宜策略(lve),在(zai)(zai)中(zhong)國(不(bu)含(han)港(gang)澳(ao)臺(tai)地(di)區(qu))的(de)發(fa)(fa)行中(zhong),游(you)戲(xi)聯(lian)動(dong)99版央視動(dong)畫(hua)片《西(xi)(xi)游(you)記(ji)》,推出全新主題曲《猴(hou)哥(ge)歸(gui)來(lai)》,還與(yu)知(zhi)名(ming)國潮運動(dong)品(pin)牌(pai)“鴻(hong)星爾(er)克”聯(lian)動(dong),推出聯(lian)名(ming)禮盒;在(zai)(zai)中(zhong)國港(gang)澳(ao)臺(tai)地(di)區(qu)的(de)發(fa)(fa)行中(zhong),邀請了(le)(le)知(zhi)名(ming)樂團(tuan)主唱“洋蔥”作(zuo)為游(you)戲(xi)代言人,宣傳覆蓋人次超過(guo)千萬。游(you)戲(xi)通(tong)過(guo)采(cai)(cai)用特(te)色鮮(xian)明的(de)市(shi)場(chang)策略(lve),充(chong)分展(zhan)現產品(pin)的(de)特(te)色,不(bu)斷增加產品(pin)在(zai)(zai)全球市(shi)場(chang)的(de)影響力,榮獲(huo)(huo)金牌(pai)匾(bian)獎“2024年(nian)(nian)度(du)(du)最佳新游(you)”、黑(hei)石獎“2024年(nian)(nian)度(du)(du)最受歡迎網絡游(you)戲(xi)”。

《少年西游記2》

《三(san)(san)國云夢錄》是一款(kuan)由游族代(dai)理(li)發行的(de)三(san)(san)國卡牌手游,于(yu)2024年(nian)3月(yue)21日全平臺公測(ce),以(yi)(yi)“陣(zhen)營(ying)策(ce)(ce)略+品質保值(zhi)”為核心(xin),主打魏(wei)蜀吳群四大陣(zhen)營(ying)深度策(ce)(ce)略搭配及武將(jiang)數值(zhi)長線保值(zhi)設計。產(chan)品預(yu)下載開啟(qi)即登頂App Store免費榜(bang)首(shou)3日,公測(ce)首(shou)周穩居暢(chang)銷榜(bang)Top50,并獲得超過(guo)16家(jia)渠道(dao)重(zhong)磅推薦。游戲將(jiang)以(yi)(yi)“深耕活躍玩家(jia)體驗、誠意(yi)召(zhao)回老玩家(jia)、多維(wei)吸引新玩家(jia)”三(san)(san)步走的(de)方式在(zai)存(cun)量市場(chang)維(wei)護玩家(jia)生態,基于(yu)以(yi)(yi)用戶為本(ben)的(de)理(li)念及精細化運營(ying),為玩家(jia)提(ti)供(gong)更優質的(de)游戲服務。

《三國云夢錄》

《EverChest》是一款西方奇幻RPG游(you)戲產(chan)品,于2024年10月(yue)上線東南(nan)亞(ya)地(di)區后同樣收(shou)獲(huo)了不錯(cuo)的市場反饋(kui)。上線首(shou)日斬獲(huo)泰(tai)國(guo)App Store免(mian)(mian)費榜(bang)(bang)TOP25,RPG類(lei)免(mian)(mian)費榜(bang)(bang)TOP3,Google Play免(mian)(mian)費榜(bang)(bang)TOP7,Google Play卡牌類(lei)免(mian)(mian)費榜(bang)(bang)TOP1,并躋身東南(nan)亞(ya)多地(di)區雙端免(mian)(mian)費榜(bang)(bang)前列,安(an)卓端累計下載(zai)量達(da)到50W。

《EverChest》

《新(xin)盜墓(mu)筆記》是一款由游族網絡研(yan)發、南派三叔(shu)正版授權的MMO手(shou)游產品,2021年9月(yue)國(guo)內上(shang)線以來,已先(xian)后登陸中國(guo)、歐(ou)洲(zhou)、美洲(zhou)、韓國(guo)等(deng)地(di)區(qu),致力(li)于在全(quan)球范圍(wei)內擴大(da)“盜墓(mu)筆記”IP的文化(hua)影響力(li)。2024年,該產品創新(xin)推出了電(dian)競(jing)(jing)化(hua)賽(sai)事(shi)(shi),在MMORPG領域(yu)首創無付費(fei)差異的專屬賽(sai)事(shi)(shi)服務器,并上(shang)線公(gong)平競(jing)(jing)技賽(sai)事(shi)(shi)“盜墓(mu)大(da)師(shi)賽(sai)”。剝離付費(fei)養成元素,強調策略與實戰操(cao)作,上(shang)線后迅速(su)贏(ying)得玩家的積(ji)極(ji)參(can)與和廣泛(fan)認(ren)可。

《新盜墓筆記》

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